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剛接觸as 對它的語法方式實在感到很疑惑 要去哪邊看元件的程式碼? 在寫c#或是java的物件class的時候 至少都是 public class moving { int a; string inputText; .......... .......... } 類似這樣一個class的形式 可是我手邊一個可以看到的範例 有一個元件 圖框 上面可以秀文字 實體名稱是movingBox (第一個疑惑 我完全看不到new宣告這個元件實體的程式碼) 然後看到movingBox.inputText.text = "1234"; 的語法 會改變元件實體上面的文字 但是我一整個莫名其妙 我完全找不到有任何movingBox的像class宣告的程式碼 movingBox裡面到底有哪些變數可以使用到底要去哪邊看? 程式碼的部分就這樣無中生有的跑出inputText.text這個變數(參數?) 我完全沒有頭緒 請問哪邊有基本的元件概念可以看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.5.143
chengchieh:其實as跟c#差不多阿...你看到的movingBox應該是物件id 10/02 11:10
chengchieh:code裡面應該會有moving的宣告... 10/02 11:10
chengchieh:至於inputText應該是moving上有擺一個文字輸入的物件 10/02 11:11
chengchieh:然後它的id是inputText 10/02 11:12
chengchieh:要找class宣告的話...看一下程式上方從哪邊import的... 10/02 11:13