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我動畫呈現方式的寫法是全都用程式碼來做控制的(也就是不用影格) 目前是能夠用陣列的方法自動生成圖片, 那我的問題是,我要如何讓圖片可以各自拖曳?? 目前我在網路上搜尋過了許多方法 包含 function startMove(event:MouseEvent):void { event.currentTarget.startDrag(); } // 此法不行,會出現下列的錯誤訊息 ReferenceError: Error #1069: flash.display.Loader 上找不到屬性 startDrag, 而且沒有預設值。 以及 function startMove(event:MouseEvent):void { stopDrag(); } //但此法不是我要的,因為他會把全部的圖片一起移動。 我想請問一下,那還有什麼辦法可以讓圖片拖曳呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.109.51 ※ 編輯: MrJerome 來自: 123.240.109.51 (11/30 22:43)
zswolf:用一個sprite包住圖片然後拖曳那個sprite 11/30 22:47
aquarianboy:有原始檔嗎? 11/30 23:00
MrJerome:謝謝1f ,我用你說的提示解決了這個問題︿︿ 11/30 23:27
MrJerome:2F 那你還要在看原始檔嗎@@ 11/30 23:28
openyayak:請問sprite是? 11/30 23:29
openyayak:我也想看原始檔!!! 11/30 23:29
cjcat2266:Sprite是什麼啊...該念書了喔 11/30 23:32
MrJerome:樓上,你是要看解決前還是解決後的@@ 11/30 23:32
pm2001:靈魂!!! 11/30 23:38
zswolf:驚喜!!! 11/30 23:41
cjcat2266:這個才是正解 http://0rz.tw/d03c6 11/30 23:53
MrJerome:@@ 想不到這個問題居然可以這麼有延伸性@@~ 12/01 00:26
Jedic:sprite是Director裡面的用語,跟movieclip差不多 12/01 18:42