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小弟是主要是使用cs3來開發flash應用程式 據小弟所知的cs3的編驛器有一個問題 就是在影格上預製的物件需要再下一個影格中才能讀到 如Ticore大的文章 http://0rz.tw/jARdO 的說明 由於這個關系,小弟習慣在第一個影格加入init() 並在class中宣告一些屬性,透過init連到影格上的那些屬性 讓as的Class可以讀到影格中的物件 不過今天下午在開發一些功能的時候,發生了詭異的事 小弟在影格上的一些屬性,如MC、Button之類的 都需要在Class上宣告 不過宣告後,在該影格下就可以直接索引目前影格中的屬性 不需要再做連結的動作,小弟百思不解 正巧,小弟的cs3今天也有更新,不曉得跟更新是否有關 不曉得版上各位大哥有沒有遇過此事 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.186.63 ※ 編輯: d9120475 來自: 123.192.186.63 (12/15 00:21)
cjcat2266:你把Automatically declare stage instances選項關掉了 12/15 00:25
cjcat2266:在Publish Settings>Flash>ActionScript Versions 12/15 00:25
cjcat2266:>Settings>Automatically declare stage instances 12/15 00:26
d9120475:感謝,原來是這個原因 12/15 00:28