使用情況為建立一個cube物件
然後top的那一面有自訂圖
需要針對那一面的點去設定不同的高度起伏...
在我的想法下
一個cube物件因應我給定的三邊分割數會有(x+1)*(y+1)*(z+1)個分割點
然後我再對最上面的那一面top的高度的點去調整它的高度即可...
but...
我在試的時候
很容易會出現分割點數量不符的情況....
maybe是cube的長寬高:800*800*200
三邊分割數為:39*39*4
照道理應該是會有 40*40*5 = 8000個切割點...
不過數字卻總是跟理想值不同....
是設定上的問題 or 當過多的分割時才會產生這樣子的情況呢??
(我試的分割數在1x的時候都還是正常)...
--
所有創作者都面對相同的難題。價格是由供給和需求來決定的,
有趣工作的需求量,總是比不上解決個別客戶的世俗問題。
在實驗劇場裡演戲,總是比不上在展覽攤位上披著猩猩裝來得有賺頭。
寫小說所賺的錢,還比不上垃圾處理器的廣告文案。
對程式語言動手動腳的工錢,也比不上協助某公司連結老舊資料庫與網站伺服器。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.63.2.51