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最近在做一個具有線上即時對戰功能的小遊戲,類似 http://zwok-game.com/en_GB/ 未來希望可以結合FB的社群功能... 目前使用的 web server 是暫時架在 windows xp 上的 apache server 若限定使用 Flash 8 ActionScript 2.0 語法 和 PHP,且 不使用資料庫而改用 txt 文件來做資料的交換 想請問: 1.遊戲有多重角色及場景可供選擇時,可否依需求分別載入 而非一次匯入後將不需要的隱藏,需要的顯示這樣的方法來實做 2.以上這樣的基本架構是否可讓這樣的遊戲被實現 3.有沒有推薦的書籍、網站或相關資料可供參考 (尤其是資料即時存取的部分) 4.若以上架構不妥當,可否請各位大大提供一點建議?! 謝謝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.15.209.47 ※ 編輯: bluestupid 來自: 163.15.209.47 (06/07 17:32)
ben0209:即使是使用 socket server,都不見得能作到 "即時" 06/23 09:45
ben0209:server 需要在許多有 時間問題衝突發生時,判斷結果合法性 06/23 09:45
ben0209:所以,製作街頭霸王這種即時,是有限制的 06/23 09:47
ben0209:其他,則要看遊戲類型 與 細節 06/23 09:47
ben0209:至於 分次載入,不管做甚麼遊戲,都會用得到 06/23 09:47