作者kawasumimai (舞ぶ神じん論ろん)
看板Flash
標題[問題] URLLoader的共通性?
時間Fri Jul 9 12:40:18 2010
語法是AS3
目前我所學會的load方法
就是
1.var 一個URLRequest(共用)
2.var 一個LoaderArray=new Array()
3.var 一個MovieClip
每次要Load一個物件
先修改URLRequest.url=網址
然後LoaderArray.push(new URLLoader)
然後load(URLRequest)
再用MC.addChild(LoaderArray[最後一個])
我想問的是有什麼東西可以共用?
因為我如果純粹宣告一個URLLoader
修改Request的url
然後讓那個Loader.load
加入MC的時候不知道為什麼都會取代掉之前的那個東西
像是圖片之類的
難道真的要這樣宣告一堆URLLoader才行嘛
--
(あさ、あさだよ!朝ごはんを食べて...)
「ん...もうちょっと...名雪?!どうしてここにいるの?」
「あのさぁ...祐一...先の亞沙先輩は...一体、誰ですかなぁ?....」
「ちょっ...ちょっと待ってよう...なっ...名雪?!...あぁぁぁぁぁ~...」
京都アニメ Kanon DVD Vol.7特典 「鮮血的始末」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.110.172
推 cjcat2266:為什麼pop()可以傳參數進去? 07/09 14:52
抱歉打錯,是push
→ cjcat2266:說明一下LoaderArray是什麼吧 07/09 14:52
放置URLLoader的暫存陣列
→ cjcat2266:還有你"不希望一堆URLLoader"的原因是什麼? 07/09 14:53
→ cjcat2266:感覺這個問題問得沒頭沒尾... 07/09 14:53
我的問題是感覺用完即丟很耗資源
而且同時運算迴圈load也會同時送出網路要求
想要使用同一個Loader載入完畢之後才送出下一個load
※ 編輯: kawasumimai 來自: 61.62.110.172 (07/09 16:39)
推 cjcat2266:通常載入一個資源就用一個URLLoader不會是效能瓶頸 07/10 11:53
→ cjcat2266:你要載入的資源到底有幾個呀? 07/10 11:53