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語法是AS3 目前我所學會的load方法 就是 1.var 一個URLRequest(共用) 2.var 一個LoaderArray=new Array() 3.var 一個MovieClip 每次要Load一個物件 先修改URLRequest.url=網址 然後LoaderArray.push(new URLLoader) 然後load(URLRequest) 再用MC.addChild(LoaderArray[最後一個]) 我想問的是有什麼東西可以共用? 因為我如果純粹宣告一個URLLoader 修改Request的url 然後讓那個Loader.load 加入MC的時候不知道為什麼都會取代掉之前的那個東西 像是圖片之類的 難道真的要這樣宣告一堆URLLoader才行嘛 -- (あさ、あさだよ!朝ごはんを食べて...) 「ん...もうちょっと...名雪?!どうしてここにいるの?」 「あのさぁ...祐一...先の亞沙先輩は...一体、誰ですかなぁ?....」 「ちょっ...ちょっと待ってよう...なっ...名雪?!...あぁぁぁぁぁ~...」                京都アニメ Kanon DVD Vol.7特典 「鮮血的始末」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.110.172
cjcat2266:為什麼pop()可以傳參數進去? 07/09 14:52
抱歉打錯,是push
cjcat2266:說明一下LoaderArray是什麼吧 07/09 14:52
放置URLLoader的暫存陣列
cjcat2266:還有你"不希望一堆URLLoader"的原因是什麼? 07/09 14:53
cjcat2266:感覺這個問題問得沒頭沒尾... 07/09 14:53
我的問題是感覺用完即丟很耗資源 而且同時運算迴圈load也會同時送出網路要求 想要使用同一個Loader載入完畢之後才送出下一個load ※ 編輯: kawasumimai 來自: 61.62.110.172 (07/09 16:39)
cjcat2266:通常載入一個資源就用一個URLLoader不會是效能瓶頸 07/10 11:53
cjcat2266:你要載入的資源到底有幾個呀? 07/10 11:53