看板 Flash 關於我們 聯絡資訊
cjcat2266:要做戰爭迷霧跟AS和PBE本身沒關係吧,先找到演算法再說 07/29 18:18
有一種很基本的作法 就是把場景切割成很多個cell 可以用一個2X2 array或BitmapData來儲存資料 每個cell一開始全部都是黑色的 然後看你多少frame更新一次 每次更新就把所有單位的"視覺半徑"以內的cell變成透明的 再套用上blur效果就像戰爭迷霧了 要增進效能,就要 1. 不要每個frame更新,想辦法決定更新的時機 2. 不要每次更新的時候都考慮所有單位,想辦法縮小考慮的單位數量 2. 用filter以外的方式達到blur效果,例如pre-rendered bitmap -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.241.81.38 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 118.241.81.38 (07/29 18:23)
aquarianboy:都在jp了還能找到網路回文啊 :) 07/29 19:19
cjcat2266:免費網路是日本旅館的標準配備啊 07/29 20:23
cjcat2266:我現在在鄉下,旅館照樣有免費網路:) 07/29 20:24
kyzusmugoe:該不會回來後又有新的東西要PO文了@_@" 07/29 20:41