→ KawasumiMai:mouseEnabled設定false只是不對mouse產生反映 09/28 01:14
→ KawasumiMai:可是點到的還是上面那層 09/28 01:14
→ KawasumiMai:點到的同時交換一下choose和cancel的depth看看 09/28 01:15
→ justaID:感謝K大回答! 不過我的狀況似乎就是"不知道到底點到誰" 09/28 01:22
→ justaID:後面的動作都是點到cancel後才進行,但卻點不到cancel 09/28 01:23
→ justaID:也找不出(or不知道怎麼找)被點到的instance127是誰 09/28 01:24
推 ericinttu:invisible的東西可以暫移到畫面之外嗎? 這樣會不會對接 09/28 01:33
→ ericinttu:下來的判斷處理好做一點? 09/28 01:33
推 dsmwang:何不點擊時檢視滑鼠座標和cancel是否有相撞? 09/28 02:53
→ dsmwang:instance是系統自己幫他取的,算是預設吧。 09/28 02:53
→ dsmwang:或是直接使用hitArea 09/28 02:57
推 openyayak:直接給mc.name = "name",就知道點到誰了 ~~~ 09/28 08:57
→ justaID:感謝e大建議! 我試著在click時將e.target的位置改到畫面中 09/28 10:53
→ justaID:央,沒有看到什麼物件出現,反而畫面大亂,最後error(怪哉 09/28 10:56
→ justaID:感謝d大建議,我有試過檢視滑鼠座標的hit,由於畫面上還有 09/28 10:57
→ justaID:其他判定,會互相影響,只好作罷~"~ 09/28 10:57
→ justaID:感謝o大給我的靈感!我試著在e.target.addChild東西,來看 09/28 10:58
→ justaID:究竟是哪個物件被點到,卻發現根本沒有變化!? 09/28 10:59
→ justaID:如此說來該instance根本不在stage上,但卻又被點到@"@(惑) 09/28 11:00
推 scars:你先把choose的mouseEnabled跟mouseChildren都設false試試 09/28 12:15
→ scars:看起來像是你在choose裡面有子物件 或者你偵聽的對象出問題 09/28 12:17
→ ben0209:1. 處理 mouseEnabled 與 mouseChildren,如上說明 09/28 13:42
→ ben0209:2. 將 e.currentTarget 用 describeType() 試試 09/28 13:44
→ justaID:感謝s大和b大解答! 問題確實出在mouseChildren! 感恩! 09/28 18:56
→ justaID:另外發現由於choose是放在sprite裡,該sprite也得設定 09/28 19:03
→ justaID:mouseChildren=false 09/28 19:03