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之所以提出這個問題,是由於遇到以下情況 我用MOUSE_MOVE讓一個叫做"choose"的mc跟著滑鼠游標跑 同時畫面上有一個方塊形的mc叫做"cancel" 我想利用監聽"cancel"的click事件,讓滑鼠點"cancel"後 "cancel"和"choose"兩個mc都visible=false(在畫面上暫時消失) 但卻出現難解的問題... 我已經對"choose"的mouseEnabled設定false 理論上應該可以點到"cancel",但卻一直無法點到 疑惑之下用e.target.name去印出到底click到誰 (畫面上看不出來,看到的明明是點"cancel") 結果印出到 "instance127".... 囧 經過一番尋找,找到instance126,剛好在一連串連續的實體宣告中 奇在於instance126的下一個變數,卻是instance131 這兩個變數的實體宣告之間 只有呼叫了另一個function,利用該函數對instance126做一些屬性的變動,如x, y 但卻硬生生跳了5號,不知該如何處理(127到底是誰 Orz) 請問像這種情況 有沒有辦法,從變數實體名(如instance127)去查出該實體是誰? 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.8.131 ※ 編輯: justaID 來自: 114.44.8.131 (09/28 01:14)
KawasumiMai:mouseEnabled設定false只是不對mouse產生反映 09/28 01:14
KawasumiMai:可是點到的還是上面那層 09/28 01:14
KawasumiMai:點到的同時交換一下choose和cancel的depth看看 09/28 01:15
justaID:感謝K大回答! 不過我的狀況似乎就是"不知道到底點到誰" 09/28 01:22
justaID:後面的動作都是點到cancel後才進行,但卻點不到cancel 09/28 01:23
justaID:也找不出(or不知道怎麼找)被點到的instance127是誰 09/28 01:24
ericinttu:invisible的東西可以暫移到畫面之外嗎? 這樣會不會對接 09/28 01:33
ericinttu:下來的判斷處理好做一點? 09/28 01:33
dsmwang:何不點擊時檢視滑鼠座標和cancel是否有相撞? 09/28 02:53
dsmwang:instance是系統自己幫他取的,算是預設吧。 09/28 02:53
dsmwang:或是直接使用hitArea 09/28 02:57
openyayak:直接給mc.name = "name",就知道點到誰了 ~~~ 09/28 08:57
justaID:感謝e大建議! 我試著在click時將e.target的位置改到畫面中 09/28 10:53
justaID:央,沒有看到什麼物件出現,反而畫面大亂,最後error(怪哉 09/28 10:56
justaID:感謝d大建議,我有試過檢視滑鼠座標的hit,由於畫面上還有 09/28 10:57
justaID:其他判定,會互相影響,只好作罷~"~ 09/28 10:57
justaID:感謝o大給我的靈感!我試著在e.target.addChild東西,來看 09/28 10:58
justaID:究竟是哪個物件被點到,卻發現根本沒有變化!? 09/28 10:59
justaID:如此說來該instance根本不在stage上,但卻又被點到@"@(惑) 09/28 11:00
scars:你先把choose的mouseEnabled跟mouseChildren都設false試試 09/28 12:15
scars:看起來像是你在choose裡面有子物件 或者你偵聽的對象出問題 09/28 12:17
ben0209:1. 處理 mouseEnabled 與 mouseChildren,如上說明 09/28 13:42
ben0209:2. 將 e.currentTarget 用 describeType() 試試 09/28 13:44
justaID:感謝s大和b大解答! 問題確實出在mouseChildren! 感恩! 09/28 18:56
justaID:另外發現由於choose是放在sprite裡,該sprite也得設定 09/28 19:03
justaID:mouseChildren=false 09/28 19:03