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我的問題可能有點基本 但實在不知如何找關鍵字 google 還請懂得原理的版友幫個忙點一下 謝謝 我在 fla 場景上放置一個 MC 元件 (假設命名為 B ) 並在時間軸上面設補間動畫作 fade in... fade in 到最後一個影格有下stop指令 在場景上, B的位置跟大小從頭到尾都一樣 唯一改變的只有 alpha 值 然後用一個as檔 先修改這個元件的屬性 (比方說我要控制B的 x跟y) 然後再從場景第一格執行 ... 但是 只要一用程式控制 元件的屬性 執行結果不是看不到元件 就是 fade in 效果沒有出來掛在那邊 請教一下這是我忽略掉什麼東西呢 或者本來就不能修改? 再者有沒有更嚴謹的作法 謝謝 -- No time to pray.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.144.46
STARGAZERs:如果用 .as 檔控制這元件 是不是在 as 裡面 new 10/01 12:57
STARGAZERs:比較好阿?? 10/01 12:57
STARGAZERs:我記得上面有看過討論 fla 裡面 this = stage 10/01 12:58
STARGAZERs:可是在 .as 內不是這麼一回事... 10/01 12:58
STARGAZERs:不太對我好像解釋有誤... 總之應該是抓到的對象不同吧 10/01 12:59
dsmwang:as檔有自己的class,時間軸上假如再有程式碼的話會衝吧? 10/01 13:55
Angelliya:我會在外面再包一層...看起來像是AS與補間動畫相衝 10/01 14:01
pepsitetsu:in FLA this=mainTimeLine 10/01 16:15
STARGAZERs:話說... 我想請問怎麼在 .as 呼叫 mainTimeLine ? 10/04 11:03
STARGAZERs:FLA 用 this .... .as 內勒? 10/04 11:04
etrexetrex:用 this 10/04 17:48