看板 Flash 關於我們 聯絡資訊
我想利用一個按鈕,讓flash從外部載入一張圖片 原本的構想是先創建一個區塊 再把這張載入的圖片,設為此區塊的子類別 原本想,這樣的作法應該可以把圖片限制在畫出來的區塊中 可是載入的圖片,只會從場景上的 (0,0) 位置開始填色 並沒有如我所願的放進區塊中 請問我要設定這張載入圖片的放置位置,該如何做呢?? 附上原本做法: model_area = new Sprite(); model_area.graphics.beginFill(0xFF0000, 0.5); model_area.graphics.drawRect(0,0,512,512); model_area.graphics.endFill(); this.addChild(model_area); var _ldr:Loader = new Loader(); var _file:String = "test.jpg"; _ldr.load(new URLRequest(_file)); model_area.addChild(_ldr); 可是flash沒有憨人想的這麼簡單... 可以教我該如何做嗎? 感激不盡~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.197.183
shingoliang:設定元件的x,y座標。 10/08 21:21
chris1281:有點不大懂,以loader型別建立的物件也可以用 .x .y 來 10/08 22:04
chris1281:作座標的設定? 10/08 22:04
STARGAZERs:可以... 或是你把他裝到 sprite 裡面也是一種方式 10/08 23:15
chris1281:感謝提供~ 了解,我現在就來試試看 10/08 23:18