作者KawasumiMai (魔物を討つ者)
看板Flash
標題[問題] 兩個Flash建立socket
時間Sat Oct 30 14:55:43 2010
如題
其實我不知道那東西是不是Socket(死
就是
假設是一個卡片遊戲
雙方開啟程式並且一個等待一個輸入IP
中間建立通道傳輸資訊
不需要即時同步
不過得做基本的資料訊息交換
請問原理是什麼?
變數要怎樣傳遞?
感謝
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(あさ、あさだよ!朝ごはんを食べて...)
「ん...もうちょっと...名雪?!どうしてここにいるの?」
「あのさぁ...祐一...先の亞沙先輩は...一体、誰ですかなぁ?....」
「ちょっ...ちょっと待ってよう...なっ...名雪?!...あぁぁぁぁぁ~...」
京都アニメ Kanon DVD Vol.7特典 「鮮血的始末」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.108.16
→ tainjoy:Flash的Socket使用TCP/IP連線,傳遞資料時將資料寫入 10/31 00:15
→ tainjoy:stream內,再將stream內容送出,屬於很方便的方式 10/31 00:17
→ KawasumiMai:在下的意思是範例,有人能麻煩寫出個sample給我嗎? 10/31 01:14
→ KawasumiMai:就同樣的檔案,可以IP互連,然後傳訊息這樣,AS2 10/31 01:15
→ KawasumiMai:先謝過了 10/31 01:15
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 61.62.108.16 (10/31 01:16)