作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板Flash
標題[情報] Flash Player未來的GPU加速能力
時間Sun Oct 31 11:26:33 2010
Flash Player下一版預計2011年中旬正式推出
其最新的API為Molehill "鼴鼠丘"
可利用DirectX與OpenGL作rendering
讓CPU可以完全專注在sorting, 物理模擬等非畫面處理運算上
基本上同時運算幾十萬個多邊形都不是問題了
http://clockmaker.jp/blog/2010/10/molehill/
目前確定支援Molehill的第三方3D引擎有
Proscenium, Flare3D, Alternativa3D, Sophie3D, Yogurt3D, Frima, Away3D, Minko
這是MAX的演講影片
http://tv.adobe.com/watch/max-2010-develop/flash-player-3d-future/
[補充]
基本上Molehill的3D只能render在stage的最下層
然後使用者可以在上面覆蓋一般的display object
所以可以用Molehill做3D遊戲畫面
然後在最上層用一般display object做HUD(heads-up display, 抬頭顯示器)之類的
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CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓
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※ 編輯: cjcat2266 來自: 114.45.161.173 (10/31 13:27)
推 scars:good! 10/31 13:42
推 dsmwang:cool!! 10/31 14:22
推 osanaosana:支持Flash. CJ大的本文第二行...Millhole錯了喔 10/31 14:28
推 Jerrynet: 又有新東西可以學了:D 10/31 14:49
推 kyzusmugoe:!!!!!終於等到了~XD~!!!! 10/31 16:43
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→ cjcat2266:Molehill已更正 :) 10/31 17:16
推 scars:Millhole vs Molehill XDD 11/01 04:31
推 artisi:打錯了 是CPU! 11/01 18:23
推 osanaosana:樓上是說哪裡打錯? 11/01 18:28
→ aquarianboy:的確是GPU沒錯,G = Graphics 11/01 18:44
→ HornyDragon:幾十萬個多邊形!? FFFFFUUUUUU 11/02 17:43
→ aquarianboy:可能不只幾十萬,只是demo的用了差不多50萬個左右而亡 11/02 17:48
→ aquarianboy: 已 11/02 17:48
→ cjcat2266:咦?有打錯嗎?我是說CPU可以專注在"非"畫面處理部分呀@@ 11/05 19:47
推 dsmwang:太酷了XD...那些影片都太強大了XDDD 11/05 22:17