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http://tinyurl.com/2fbzrco BitmapData()建構函式 public function BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean = true, fillColor:uint = 0xFFFFFFFF) 語言版本: ActionScript 3.0 執行階段版本: AIR 1.0 Flash Player 9 以指定的寬度和高度來建立 BitmapData 物件。 如果指定 fillColor 參數的值,點陣圖 中的每個像素都會設定為此顏色。 根據預設,建立的點陣圖為透明,除非您傳遞 false 值供 transparent 參數使用。 當 您建立不透明的點陣圖時,就無法再變更為透明的點陣圖。 不透明點陣圖中的每個像素 ,僅使用 24 位元的顏色色版資訊。 如果將點陣圖定義為透明,每個像素會使用 32 位 元的顏色色版資訊,包含 Alpha 透明度色版。 fillColor:uint = 0xFFFFFFFF ↑↑↑↑ RGBA 所以原圖還是要有 alpha channel -- blog:http://etrex.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.164.7
pepsitetsu:應該是ARGB 11/13 11:33
etrexetrex:是哦 XD 11/13 12:06