推 cjcat2266:有沒有興趣用Rusher當作基底遊戲引擎?我可以支援唷:) 01/03 08:53
推 STARGAZERs:我想用 = =+..... 01/03 10:43
→ STARGAZERs:手邊的遊戲雖然已經要準備公開了... (公司的...) 01/03 10:43
→ STARGAZERs:可是我是從 0 開始學 as3... 整個寫的亂七八糟.. 01/03 10:43
→ STARGAZERs:預定公開後我必須整個重寫重架阿~ 01/03 10:44
推 STARGAZERs:尤其是在這幾天我開始接觸框架之後更是覺得該重寫... 01/03 10:47
→ jeremylin:是CJ大大耶!! rusher當引擎的話 要多花點時間研究你的 01/03 15:37
→ jeremylin:API 01/03 15:38
→ jeremylin:之前物理引擎是直接套用box2D flash的 01/03 15:38
→ jeremylin:最近會等到手邊的案子定案後,重新出發!! 01/03 15:39
→ jeremylin:約要過年後才會開始,最近就先充電吧!~ 01/03 15:46
→ dsmwang:感謝aq大,看完之後覺得超有趣XD 01/03 16:22
推 cjcat2266:Rusher有將Box2D包起來唷,不用寫底層的code 01/03 16:26
推 dsmwang:嗯,我摸完Zedbox就會去研究Rusher! 01/03 18:31
推 skitshady:我要 玩 01/04 00:37
推 etrexetrex:Box2d 那個影片看起來太棒了... 01/05 23:48