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我要在自定的class裡面讀取當前FPS, 在主場景用stage.frameRate <-- 沒問題 但在自定class中似乎無法直接用@_@ 目前作法是把主場景讀進class裡, 並在call建構式時加入引數this。例如 ============ Object1.as:(自定類別) public function Object1(scene){ //建構式 Update() //此函數每個frame執行一次 { FPS=scene.stage.frameRate; ...... ============ 主場景: var test:Object1 = new Object1(this); 這樣問題暫時解決了 但有幾個問題: 1."scene(建構式的引數)"的類別是甚麼? (雖然不打好像也沒出錯) 我在主場景時間軸內打trace(this); 顯示為「MainTimeLine」 但找不到這個類別。 2.建構式中有引數,是不是就無法把這個物件直接從library托放到場景中? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.8.181
ben0209:http://mcaf.ee/e730c 01/13 18:32
aquarianboy:如果你只是要讀取FPS是多少,可以用stage.frameRate 01/13 19:31
※ 編輯: madturtle 來自: 59.124.8.181 (01/13 21:45)