→ aquarianboy:alpha 跟 _alpha 的差別,前面的是AS3、後面的是AS2 02/09 16:01
A_btn的alpha=整數i
k=A_btn.alpha ,k會是整數
k=A_btn._alpha ,k會是4.8916486 (i=5)
※ 編輯: driftseed 來自: 1.170.136.117 (02/09 16:06)
→ aquarianboy:為什我記的剛好跟你相反,在AS3的alpha值是0~1之間 02/09 18:47
→ aquarianboy:AS2的_alpha才是0~100 02/09 18:48
→ aquarianboy:BTW, 你在AS2用AS3的.alpha不會出錯是因為AS2可以這樣 02/09 18:48
→ aquarianboy:的"亂插旗子"(monkey patching) 02/09 18:49
→ aquarianboy:不過不出錯不代表結果是正常的就是了 02/09 18:49
→ driftseed:我用的是as2啦 02/09 22:33
→ aquarianboy:我知道,所以我才這樣寫 :) 02/09 23:04
推 sudden422:你想作樂透猜號? 02/10 14:45
→ driftseed:不算是 02/10 15:22
推 scars:你怎不把onRelease寫在N_mc裡面 然後把T_txt.text轉型 02/10 16:08
N_mc內寫onRelease:
A_btn.onRelease = function(){
Num(k);
}
這樣嗎?
這樣複製80個N_mc後,會不會無法區分出按了哪個號碼 (每個按鈕都是相同function)
(也許不是我想的這樣,麻煩s大敎一下)
txt轉型這我也不太懂...
※ 編輯: driftseed 來自: 1.170.130.103 (02/10 16:16)
→ demojack:寫一個自訂事件在按下按鈕的時候把自己的號碼(參數)包進 02/24 09:43
→ demojack:去,接著在stage偵聽bobble上來的事件參數即可 02/24 09:45