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雖然很簡單的問題 不過我一直找不到那個關鍵方法的名稱 AS2的一個Sound物件 要讓他在撥到某一個時間點的時候產生反應 請問要用哪個方法? 我的想法是用持續呼叫的 類似onStatus的方法 並且一直偵測他的時間點 不過失敗了 其實我主要是要做loop系音樂 不過感覺他就算用loop機制還是會頓一下 很不自然的接續(死 -- ﹨ ∥ ∣ || ∥ ||\∥▁▁▂▂▃▃▄▄▅▅ _ˍ﹨∥▂▂▃▃▄▄▅▅▆▆▇▇ ██████ /‘ レイセン˙優曇華院˙イナバ ██████ █▇▇▆▅▅▄▃▃▂▂▁▁ˍˍ ████████ ◢█ |╲∥ ﹨ || ▇▇▆▆▅▅▄▄▃▃ || ﹨|| @binshuanMKII -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.150.1 ※ 編輯: KawasumiMai 來自: 61.62.150.1 (03/21 21:23) ※ 編輯: KawasumiMai 來自: 61.62.150.1 (03/21 21:44)