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※ 引述《sunnei (炎夏之翼)》之銘言: : 我看不太懂前奏跟主軸之分 : 因為都是同一首音樂 : 所以我就以一個背景音樂重複播放的方式來寫 : 不知道你指的是不是這樣的效果: : http://www.mediafire.com/?q6n2bj1r3ow3djw : 寫得很凌亂 大致上的概念能傳達到就好 感謝範例 不過跟我要的似乎不同 前奏跟主軸只是這樣的 前奏>主軸>主軸>主軸......... 這樣 只用主軸來測試也是可以的 不過因為主軸太長 而你用前奏 我也不確定前奏本身是否能LOOP 接著 我希望的是在已知音樂本身沒有任何空檔的情況下 可以直接重複播放 採用position的話 感覺只要換個音樂,就要重新填入相對應數值 似乎不是太方便? 這是主要想解決的問題 接著應該是沒差問題 採用EnterFrame偵測的話 微觀看來應該是 偵測(結果<15440) >> 15440(正確時間) >> 偵測(結果>15440) >>LOOP 以設定中30fps來說 一格的數值約為0.033 好啦人耳應該聽不出來 只是想問有沒有精確一點的作法 看起來真的沒有音樂進行中自動LOOP的監聽器事件www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.150.62
sunnei:因為你的音樂檔結束的地方有空白 所以兩首接起來時會停頓 04/15 11:57
sunnei:如果不用程式判斷 就把音檔後面空白修掉再拿來用就好 04/15 11:58
AizawaYuichi:我前一篇有給sample,裡面沒空白(用GoldWave確認) 04/15 13:05
AizawaYuichi:但是出來就是會有停頓 04/15 13:06
AizawaYuichi:喔喔我忘記你用的就是sample 04/15 13:07
AizawaYuichi:GW開出來沒有無音地帶阿,難道後面有停嗎Orz 04/15 13:07
AizawaYuichi:如果是純音樂檔問題就蠢了... 04/15 13:08
sunnei:喔喔 我沒注意去看 的確沒空白 04/15 18:36
sunnei:不然把 15440 改成this.backMusic.length - 245 04/15 18:37
sunnei:後面的245也設成變數 這樣換音樂的時候就不用改太多 04/15 18:37
AizawaYuichi:似乎是好方法 04/15 20:39