推 KawasumiMai:1.不推薦使用跳場景的方式,AS2常常鬼打牆 04/28 15:52
→ KawasumiMai:2.影片片段abc有變數x,就是_root.abc.x 04/28 15:53
你好
我有照你說的使用了_root.片段.變數的方法去trace看看
但是總是出現和之前一樣的undefined說...
※ 編輯: Sixwillows 來自: 163.13.250.7 (04/28 15:59)
推 KawasumiMai:丟個fla上來吧 04/28 16:00
連結在此
http://s96.tku.edu.tw/~496040055/test0428.rar
感謝你!!
※ 編輯: Sixwillows 來自: 163.13.250.97 (04/28 16:28)
※ 編輯: Sixwillows 來自: 163.13.250.97 (04/28 16:28)
推 KawasumiMai:_root.gotoAndPlay("第一關前動畫",1); 04/28 17:01
→ KawasumiMai:但是我沒看到你有其他場景 04/28 17:02
因為是從一個很大的檔案擷取出來的!
→ KawasumiMai:而且你要讀取的是寫在"ass"本身的onEnterFrame的變數 04/28 17:03
→ KawasumiMai:不是在ass的時間軸,算不算ass的變數這點....(汗 04/28 17:03
→ KawasumiMai:而且不是很能明白主時間軸上的check()跑那一次有何作 04/28 17:04
→ KawasumiMai:用 04/28 17:04
因為沒有多寫那次check()的話,下面的function check()就跑不出來...
→ KawasumiMai:把molesPopped一律拉成_root.molesPopped應該就正常啦 04/28 17:05
→ KawasumiMai:至於換場景看你要改用nextSence()還是乾脆放同一場景 04/28 17:06
→ KawasumiMai:改跳到影格2應該會比較好 04/28 17:07
我把主時間軸trace裡面的改成_root.molesPopped了
但是還是一樣undefinedˊˋ
※ 編輯: Sixwillows 來自: 163.13.250.97 (04/28 17:29)
※ 編輯: Sixwillows 來自: 163.13.250.97 (04/28 17:30)
推 KawasumiMai:是所有你有用到的molesPopped都改成_root. 04/28 17:35
→ KawasumiMai:不管=還是== 04/28 17:35
→ Sixwillows:我現在要去一個沒有網路的地方了...先謝謝你!! 04/28 18:03
→ Sixwillows:待會來試試看 04/28 18:03