推 etrexetrex:你可以參考 /半透明遮罩 05/04 22:40
感謝 e 大 ~
我把那四篇都看完了
也研究了一下 code ...
我的理解是下面放模糊的圖片...
上面是一張正常的圖片 並且有一個圓形的 mask
這樣隨著滑鼠移動就可以讓正常的 部份跑出來...
這樣做如果要套用到遊戲內就變成先把畫面描繪一份並且加上 alpha layer
這層畫面描繪要放在按鈕功能層下面
再把上面原本的功能按鈕層套用一個 圓形的mask
應該就可以做出來我看到的那種特效...
可是不知道有沒有更好的做法??
※ 編輯: STARGAZERs 來自: 223.139.7.161 (05/04 23:38)
※ 編輯: STARGAZERs 來自: 223.139.7.161 (05/04 23:39)
→ STARGAZERs:感覺上把整個畫面描繪的動作似乎會很吃記憶體@@" 05/04 23:41
→ STARGAZERs:而且這種套下去按鈕還要多做一個在上面... 05/04 23:47
→ STARGAZERs:不然會被 mask 擋住... 05/04 23:47
推 AizawaYuichi:不如直接放個你要的半透明png 05/05 09:19
→ AizawaYuichi:或是用白色的MovieClip弄成你要的透明度 05/05 09:20
→ AizawaYuichi:必要時放到上面來遮蓋就好,臨時描繪..... 05/05 09:20
→ AizawaYuichi:感覺就很吃記憶體 05/05 09:21