看板 Flash 關於我們 聯絡資訊
大家晚安 ~ 最近想要做一個很常見的特效... 可是想了半天都想不到要怎麼做才對... 所以想上來請問一下有沒有高手能夠給我一點提示 我想要做的特效是 facebook 上 SNS Game 常用的 "聚焦特效" 玩教學的時候會希望玩家把焦點聚集在教學的功能上 所以很多遊戲會把功能ICON外的一圈保持正常, 其餘的地方則是套上一個灰色半透明的遮照, 有一些還有做特效把遮照是慢慢的往內縮, 感覺上像是在灰色的半透明塗層上面打個洞 很像是 mask 功能的反向運用 可是實際上我想不出來是怎麼做... 不知道有沒有高手能夠給與提示!! 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.139.7.161
etrexetrex:你可以參考 /半透明遮罩 05/04 22:40
感謝 e 大 ~ 我把那四篇都看完了 也研究了一下 code ... 我的理解是下面放模糊的圖片... 上面是一張正常的圖片 並且有一個圓形的 mask 這樣隨著滑鼠移動就可以讓正常的 部份跑出來... 這樣做如果要套用到遊戲內就變成先把畫面描繪一份並且加上 alpha layer 這層畫面描繪要放在按鈕功能層下面 再把上面原本的功能按鈕層套用一個 圓形的mask 應該就可以做出來我看到的那種特效... 可是不知道有沒有更好的做法?? ※ 編輯: STARGAZERs 來自: 223.139.7.161 (05/04 23:38) ※ 編輯: STARGAZERs 來自: 223.139.7.161 (05/04 23:39)
STARGAZERs:感覺上把整個畫面描繪的動作似乎會很吃記憶體@@" 05/04 23:41
STARGAZERs:而且這種套下去按鈕還要多做一個在上面... 05/04 23:47
STARGAZERs:不然會被 mask 擋住... 05/04 23:47
AizawaYuichi:不如直接放個你要的半透明png 05/05 09:19
AizawaYuichi:或是用白色的MovieClip弄成你要的透明度 05/05 09:20
AizawaYuichi:必要時放到上面來遮蓋就好,臨時描繪..... 05/05 09:20
AizawaYuichi:感覺就很吃記憶體 05/05 09:21