看板 Flash 關於我們 聯絡資訊
http://163.13.127.84/~hirabbitt/BR7.swf 黑兔:方向鍵 白兔:wasd 上是跳 左右是移動 下是炸彈 只要兩隻一直往右走 就會開始lag 請問是否因為父物件中包含太多子物件所引起? 如果是的話 要如何解決? (因為要達成這個效果 我只想到通通用父物件包起來 該不會要對所有子物件用for回圈一個一個移動吧? 那樣應該也不會比較快?) 感謝 -- ◤ __ \__◢◤◢◤ ψhirabbitt ◤ ◢███◣ ◢███◣ 我不是m █████ █████ 我不是s ██ ███ 是溫柔 ██╱╲ ◥█████◣● 是傲嬌╱╱ ◥████ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.172.229
sextitanic:或是改成只有會出現在畫面中的物件才顯示 05/25 07:32
tempMC=new w_iron(); tempMC.name="w_"+i+"_16"; tempMC.x=i*22.5; tempMC.y=40+16*22.5; tempMC.visible=false; //加這行它還是顯示 是否不能在addChildAt前設定visible? world.addChildAt(tempMC,0);
cjcat2266:讓那些子物件cachedAsBitpa = true試試看 05/25 08:38
是說cacheAsBitmap嗎? 網路上說只有按鈕能用 但是我把它加在影片片段中也有出錯耶 全部都加加看 感謝
AizawaYuichi:看來原PO在做跟我同樣的事 05/25 08:48
hirabbitt:是指同一個遊戲? 05/25 10:24
AizawaYuichi:同類型的東西 05/25 10:51
※ 編輯: hirabbitt 來自: 163.13.127.91 (05/25 12:50)
hirabbitt:一樓sex大抱歉 我弄錯了 我寫在不對的地方 05/25 13:12
hirabbitt:二樓蜚蠊貓大感謝 真的順多了 05/25 13:13