推 scars:1.getDefinitionByName 2.no 06/14 21:14
推 emily114005:2可以說清楚一點嗎? 06/14 21:56
推 etrexetrex:2 那兩句話 哪裡不一樣? 06/15 06:48
我想把每張圖都做成元件
但是這些圖的圖片路徑是從資料庫裡面撈的
(為了方便以後新增圖片
不用再改flash檔
直接上傳圖片並把路徑寫到資料庫就好)
我知道如果不寫成元件可以直接用load語法
但偏偏就必須要元件形式
(1.必須可以動態新增到場景上
2.必須在第一個影格就匯入做loading效果)
我目前想到的是先開100個空元件
然後假如資料庫中有30筆資料
那就用1~30這些元件把圖load進去
不過這樣似乎有點麻煩?
請幫幫我
謝謝
※ 編輯: hirabbitt 來自: 220.136.186.225 (06/15 07:43)
※ 編輯: hirabbitt 來自: 220.136.186.225 (06/15 07:44)
推 scars:用Loader就可達成 為何必須要"元件形式" 06/15 09:44
→ hirabbitt:因為要用到很多次 如果不用元件的話 就要load很多次 06/15 11:19
→ hirabbitt:而且一直loader 就失去一開始把所有東西loading進場 06/15 11:20
→ hirabbitt:的意義了 06/15 11:20
推 allenmusic:用迴圈產生多個movieclip() 然後從資料庫找出要 06/15 20:01
→ allenmusic:要Load的圖片 用迴圈load 06/15 20:02
→ allenmusic:load完 在命名就好 06/15 20:03
→ hirabbitt:喔喔 感謝 06/15 20:04
→ allenmusic:不用先做好元件= = 先找出資料庫多少圖片 再決定 06/15 20:04
→ allenmusic:我的是先偵測xml多少個東西 然後迴圈創造 06/15 20:09