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※ 引述《veekola (vic)》之銘言: : 1.如何隨機跑出單字在籃框上? : 2.此遊戲是與NPC作競爭 如何設定NPC的投籃? (最後的分數也是與NPC做比較) : 3.要是投進 角色我有做好 高興的樣子 反之不進 則有生氣失望的樣子 : 目前不會設定 答對或是答錯的動作 暑假結束還有兩個月,自學自做也不是不行 我大略說一下方向 1.字彙最好是用外部檔案如XML,但你hard code在fla裡也是可以 隨機數用Math.random 例如 uint(Math.random()*10) 可以取出0~9的隨機整數 2.角色投球最簡易的解法,應該是三個籃框各自有投進跟投不進 共六段動畫就行了,偷懶一點用一個去複製,只要兩段就行了 NPC當然讓他隨機選擇,如果選到正確的就撥投進動畫,選到錯誤的就投不進 3.這個你可以看一下關於state的文章 最簡單的當然是影格1:待機 影格2:投球 影格3:高興 影格4:難過 然後根據不同狀態 gotoAndStop 不同影格 要請外包的話就看對方想寫怎樣的完成度 籃球這個case做陽春一點,練功價應該可以三千左右 -- 'Cause you are beautiful your scars are beautiful like the jade -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.41.250 ※ 編輯: scars 來自: 61.224.41.250 (06/24 14:45)
dsmwang:幫推s大 =) 06/24 18:15
etrexetrex:本日值日生 : scars 06/24 19:18
scars:今天比較閒一點XD 06/24 19:30
Isacat:3000包含角色設計? 好像有點太便宜了XD 06/27 20:55
scars:他說角色已經做好啦 而且練功價嘛XD 06/27 23:18