推 voking: 是AMFPHP~不過現在flash builder支持是zendamf 08/11 10:17
→ voking:互動的部份其實要看你開發的遊戲類型了大部份 08/11 10:17
→ voking:比較大的方向 通常是RPG還有地圖相關 再來就是3D 08/11 10:17
→ voking:素材的部份 基本上一個 SWF就是CALL裡面的元件庫 08/11 10:19
→ voking:下載之後 到時候把 SWF當CLASS使用CALL裡面的東西 08/11 10:19
→ voking:再回到你的問題1 XML的資料我通常都是介定為遊戲策劃資料 08/11 10:20
→ voking:當你資料庫設計好一個架構時 再依照你的介面需求導出XML 08/11 10:21
→ voking:像PHPMYADMIN或是MYSQLDUMP的導出來後用URLLOADER下載 08/11 10:22
→ voking:把資料存成靜態資訊 然後需要時進行使用就可以了 08/11 10:22
→ ysbh:感謝V大的解說~ 08/21 13:57
→ ysbh:不過我想知道的是實際使用SWF素材的方法,能否稍微提點一下 08/21 13:57
→ ysbh:感謝~~ 08/21 13:57