推 poototo:薪資行情? 08/24 19:57
→ ben0209:40K ~ 55K,看你過往履歷漂不漂亮可再決定 08/25 11:13
→ ben0209:若說會 Flex 的人,說沒寫過 Flash Game,那對未來發展也 08/25 11:15
→ ben0209:會有影響,因為公司案子不會都是Flex,若無法發揮全部實力 08/25 11:17
→ ben0209:,對待遇或未來的獎金,就會影響到你自己權益了 08/25 11:17
→ skyracer:其實兩個是差不多的 如果都寫成外部AS的話 08/25 22:25
→ skyracer:只是flash的界面可以給artist去作比較好的製作 08/25 22:25
→ ben0209:其實兩個天差地遠,我遇過會Flex完全不會Flash的人 08/26 01:29
→ ben0209:而這裡,版上大部分初學者應該都屬於會Flash不會Flex 08/26 01:29
→ ben0209:兩者差異很大,應用有差,要學的架構也不太一樣, 08/26 01:32
→ aquarianboy:同意邦邦看法,實際接觸就會知道其實差滿多的 08/26 04:25
→ aquarianboy:語法像不等於架構就像.. :) 08/26 04:25
→ skyracer:架構是不一樣, 但是AS的部份是互通的 08/26 10:12
→ skyracer:如果把flash在fla作一些影格動畫, 在button內直接加 08/26 10:12
→ skyracer:AS指令, 那的確使用上會差很多. 但如果統一由外部AS處理 08/26 10:13
→ skyracer:對programer來說 不會有太大差異. 但前提是flash designe 08/26 10:13
→ skyracer:r 要開好前後端界規格 08/26 10:14
→ ben0209:flex 有 css/skin 的標準作法,flash 要自己模擬相同架構 08/26 10:22
→ ben0209:會需要點功力,flash 的 UI 隨心所欲,而 flex 中就要懂 08/26 10:23
→ ben0209:如何改 skin 才有辦法做到,雖 flash ui 隨心所欲,但也 08/26 10:24
→ ben0209:意味著,若想打造 類 flex component 如 datagrid 的組件 08/26 10:25
→ ben0209:,在 flash 中也是需要做很多工的 08/26 10:25
→ ben0209:我不會形容 ui 隨心所欲的程度,就像 設計師 也無法想像 08/26 10:27
→ ben0209:為何 flash 畫得出來,在 flex component 中卻很麻煩, 08/26 10:27
→ ben0209:還要自己寫程式算寬高等等,才能讓 layout 或其他機制正常 08/26 10:28
→ skyracer:受教了。 我比較偏向是指AS 或者說是程式邏輯端? 好像業 08/26 17:10
→ skyracer:界習慣這麼說. 瞭解Ben兄說的在UI上的確會有很大差異 08/26 17:11