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http://blog.ben.idv.tw/2011/08/blog-post.html Flash Programmer 1. 兩年以上 Flash Game 經驗 2. 熟悉 ActionScript3 語法、物件導向 3. 熟悉 時間軸觀念,能與設計師討論與程式有關的動畫架構 4. 略懂 Flash 特效所需之 Open Source Libs,如 TweenLite、Box2D、Away3D…等 Flex Programmer 1. 兩年以上 Flex UI Component 客製化經驗 2. MX / Spark Component 的 Skin 開發 3. 熟悉 PureMVC 可加我 MSN 聊:chang_ren_bang@hotmail.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.239.66
poototo:薪資行情? 08/24 19:57
ben0209:40K ~ 55K,看你過往履歷漂不漂亮可再決定 08/25 11:13
ben0209:若說會 Flex 的人,說沒寫過 Flash Game,那對未來發展也 08/25 11:15
ben0209:會有影響,因為公司案子不會都是Flex,若無法發揮全部實力 08/25 11:17
ben0209:,對待遇或未來的獎金,就會影響到你自己權益了 08/25 11:17
skyracer:其實兩個是差不多的 如果都寫成外部AS的話 08/25 22:25
skyracer:只是flash的界面可以給artist去作比較好的製作 08/25 22:25
ben0209:其實兩個天差地遠,我遇過會Flex完全不會Flash的人 08/26 01:29
ben0209:而這裡,版上大部分初學者應該都屬於會Flash不會Flex 08/26 01:29
ben0209:兩者差異很大,應用有差,要學的架構也不太一樣, 08/26 01:32
aquarianboy:同意邦邦看法,實際接觸就會知道其實差滿多的 08/26 04:25
aquarianboy:語法像不等於架構就像.. :) 08/26 04:25
skyracer:架構是不一樣, 但是AS的部份是互通的 08/26 10:12
skyracer:如果把flash在fla作一些影格動畫, 在button內直接加 08/26 10:12
skyracer:AS指令, 那的確使用上會差很多. 但如果統一由外部AS處理 08/26 10:13
skyracer:對programer來說 不會有太大差異. 但前提是flash designe 08/26 10:13
skyracer:r 要開好前後端界規格 08/26 10:14
ben0209:flex 有 css/skin 的標準作法,flash 要自己模擬相同架構 08/26 10:22
ben0209:會需要點功力,flash 的 UI 隨心所欲,而 flex 中就要懂 08/26 10:23
ben0209:如何改 skin 才有辦法做到,雖 flash ui 隨心所欲,但也 08/26 10:24
ben0209:意味著,若想打造 類 flex component 如 datagrid 的組件 08/26 10:25
ben0209:,在 flash 中也是需要做很多工的 08/26 10:25
ben0209:我不會形容 ui 隨心所欲的程度,就像 設計師 也無法想像 08/26 10:27
ben0209:為何 flash 畫得出來,在 flex component 中卻很麻煩, 08/26 10:27
ben0209:還要自己寫程式算寬高等等,才能讓 layout 或其他機制正常 08/26 10:28
skyracer:受教了。 我比較偏向是指AS 或者說是程式邏輯端? 好像業 08/26 17:10
skyracer:界習慣這麼說. 瞭解Ben兄說的在UI上的確會有很大差異 08/26 17:11