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目前在寫的project都是純as3 project... 以前寫習慣網頁... 通常跟美術的關係 都是美術出示意圖 我這邊要求要切的元件 用flex sdk寫mxml project去做 美術那邊在變動素材時 就是調整CSS以及所使用的素材圖 but 現在的流程是 美術在flash中建好類別的架構 (基本上是單一主程式類別...) 所以動態載入該素材的swf之後 再用程式去分層級做控制 主要比較疑惑的就是 以flash當作素材來源 在做素材置換的換版時 比如說有500張圖要換 那就勢必得要花很長時間做所使用圖檔的置換不是嗎? 有比較快速的方法?.... 而架構層面(最近在看robotlegs) 如同之前板上有人所提的 View的部分幾乎都是預先設計好的 即便有在類別中動態寫入控制項的做法 但似乎沒法應對到以flash做素材載入的操作 不知道有沒有人可以分享一些相關的技術討論呢?~ -- 所有創作者都面對相同的難題。價格是由供給和需求來決定的, 有趣工作的需求量,總是比不上解決個別客戶的世俗問題。 在實驗劇場裡演戲,總是比不上在展覽攤位上披著猩猩裝來得有賺頭。 寫小說所賺的錢,還比不上垃圾處理器的廣告文案。 對程式語言動手動腳的工錢,也比不上協助某公司連結老舊資料庫與網站伺服器。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.144.228
ben0209:請再具體一點! 單就500張圖檔來說,可借助JSFL來換 11/15 18:15