推 yf2923850:A抓B的XY 或 B抓A的XY? 11/20 00:54
推 p52189:用空的sprite解決 我沒實作過 想法就是拖曳母容器 一旦 11/20 11:20
→ p52189:判定附著之後 把B加進原本就帶有A的母容器裡面 11/20 11:21
→ p52189:移動的時候是以母容器為準 裡面的東西基本不動 只是跟著 11/20 11:22
→ p52189:容器而已 11/20 11:22
→ Friess:我說清楚一點好了 11/20 17:18
→ Friess:其實我是再做類似Adobe裡面一個軟件有一個"線"的吸附 11/20 17:19
→ Friess:就是向流程圖的"指向",線可以拉長,然後拖曳流程圖的話 11/20 17:19
→ Friess:線不會停在原地,會持續吸附著流程圖 11/20 17:20
推 yf2923850:如果你要吸附的地方是固定的話 11/20 17:51
→ yf2923850:在A底下建立一個空白MC(叫AA好了) 去吸附AA的座標就好了 11/20 17:52