作者sextitanic (阿信163)
看板Flash
標題Re: [問題] 關於準確吸附目標
時間Tue Nov 22 02:23:27 2011
※ 引述《Friess (Fries)》之銘言:
前文恕刪
: 小弟在做的是資料結構的雙向鏈結
: 就是一台車,有兩個箭頭(前&後),可以去"指向"其他的車
: 大概長這樣 <-(XXX)->
: 然後當拖曳箭頭去"指向"其他車的時候會吸附上去
: 簡單說,就是當車子上的箭頭去碰撞到其他的車子,箭頭就會吸附到上面
: 可是小弟一直發生的問題
: 不管怎樣碰撞,明明碰撞成功,卻吸附到自己的車上去,而不是對方
中間恕刪
: tty.dot1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onClcik1);//dot1車子前面的箭頭
: tty.dot1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, upClcik1);
: function onClcik1(e:MouseEvent) {
: e.target.startDrag();
: }
: //以下是重點問題程式碼(車子的箭頭可以自動拉長.縮短,AS在箭頭自己的影格內
: 應該不是這個的問題所以沒PO出來)
: function upClcik1(e:MouseEvent) {
: e.target.stopDrag();
: var child:MovieClip;
: for (var i = 0; i < container.numChildren; i++) {
: child=MovieClip(container.getChildAt(i));
: if (e.target!=child) {
: if (e.target.hitTestObject(child)) {
: //車子前面的箭頭碰到其他車子
: e.target.x=child.x;
: e.target.y=child.y;
: }
: }
: }
: }
首先,你的 tty 是車子元件,tty.dot1 是指車子元件裡的箭頭元件
而你判斷的 hitTestObject,是來比對按下的元件跟碰到的元件(child)是不是同一個
如果不是的話就會把它的 x 變成跟 child 的 x 一樣
照這流程跑一遍,你按下了 tty.dot1,然後移動它
放開了之後就去找 container 裡的元件,一開始先找到它本身所屬的 tty
發現 tty.dot1 != tty 之後,tty.dot1 就會開始比對它有沒有碰到 tty
當然,tty.dot1 在 tty 裡面,所以它一定會碰撞到 tty
於是它就會吸附在自己本身的位置了
//解答在下面
e.target 是指那個箭頭,而 child 則是車子(含箭頭)
所以在 e.target != child 那邊,要比對的是 e.target 的父元件跟 child
改成 e.target.parent 來跟它比對就沒問題囉
順帶一提,target 有兩種,一種是 target 跟 currentTarget
如果你對 tty 下了滑鼠的Listener,當你按到的是 tty 裡面的 dot1
用 e.target,flash 會抓 dot1
用 e.currentTarget 則是抓 tty
簡單來說,就是 currentTarget 是抓到下了 Listener 的元件本身
而 target 則會抓到下了 Listener 的元件的子元件(影片片段或按鈕)
或自己本身(色塊或圖像元件)
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◆ From: 118.168.120.28
推 Friess:感謝大大的解答,在問個問題,要如何抓在場景上影片片段裡的 11/22 07:26
→ Friess:元件在場景上的座標? 11/22 07:27
→ Friess:例如tty.c1在場景上的座標,因為我直接抓tty.c1座標的話 11/22 07:27
→ Friess:都會抓到c1在tty裡面的座標 11/22 07:28
推 Friess:剛剛找到解決方法了object.localToGlobal(new Point(0, 0)) 11/22 07:39
→ Friess:結果還是有別的問題... 就是,要怎麼改變子物件在舞台上的 11/22 07:39
→ Friess:索引? 因為我發現在拖曳dot1去碰撞tty的時候,如果目標tty的 11/22 07:41
→ Friess:位子蓋在dot1上面,而不是被dot1蓋在下面的話,會沒辦法產生 11/22 07:42
→ Friess:碰撞 11/22 07:42
→ sextitanic:setChildIndex(元件,層級); 11/22 08:19