→ hpuser:練習摸熟as,參考flash builder(flex)的書 12/13 11:50
推 Maiyo:可以是可以啦 不過為了app學flash的投資報酬率並不高 12/13 18:03
→ sextitanic:中文書的話有一本「Flash 觸控遊戲設計養成術」 12/13 21:58
→ aquarianboy:為什麼2樓覺得不高呢? 還滿好奇的說 12/14 01:48
推 hpuser:可以同時輸出ios跟android,可以當作寫app的入門學習,有興 12/14 09:57
→ hpuser:趣的話在來學原生的語言 12/14 09:58
推 Maiyo:簡單來說 1.效能較差 2.無法使用裝置上的資源 12/14 17:20
→ Maiyo:如果為了要跨平臺 html+javascript會比flash實用 12/14 17:21
→ Maiyo:個人是覺得adobe是給熟悉flash的人方便開發 但並非最佳作法 12/14 17:26
→ Maiyo:因為adobe自己都收購了phoneGap.... 12/14 17:26
→ sextitanic:可是原po是指做成app的方面,不是做成swf那樣 12/14 18:21
→ aquarianboy:也許效能是差,但我覺得比做不出來要來得好 12/15 02:49
→ aquarianboy:先把東西做出來上架,才有資格來討論效能啊 :) 12/15 02:50
→ aquarianboy:html+js也許跨平台,但不見得跨瀏覽器 12/15 02:51
→ aquarianboy:這是很多開發者的痛,到現在都還是 12/15 02:51
→ aquarianboy:給原po: 不管用什麼寫app,先寫出來上架再說吧 12/15 02:52
→ aquarianboy:沒有什麼東西是值不值得投資的,學了就是了 :) 12/15 02:52
→ aquarianboy:BTW,底下cjcat回的那篇文應該更清楚了 12/15 02:54
推 cjcat2266:學AS3好處多多啊,做遊戲prototype超方便的 12/15 13:04
→ cjcat2266:當我同學還在努力同時適應新的開發環境和反覆測試時 12/15 13:05
→ cjcat2266:我早就用AS3把prototype做好測試,之後直接port到正式 12/15 13:05
→ cjcat2266:開發環境,一氣呵成 :) 12/15 13:06
→ sjlxup6:如果是用html嵌入swf的話,路徑的判斷會是以html位置去抓 12/19 02:33
→ sjlxup6:阿我推錯了qq 抱歉 12/19 02:33