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前文恕刪~~ 我自己有買來看覺得比較容易入門的書大概有兩本 first http://www.delightpress.com.tw/book.aspx?book_id=SKUP00009 宋志峰~Flex + AIR程式開發 這本的特點在於 是直接領著讀者用IDE(Flex Builder)進行拖拖拉拉寫網頁的方式進行 所以讀者不用很深入/嚴謹的資料結構的概念 也偏向目前adobe的flash builder的開發指向 (讓更多不會寫程式的人也能夠寫程式 ----> 這個我猜的..方針同m$的vs系列走向..) 但是這本本身也有缺陷存在 就是在於flash builder的建立性取代掉了flash的腳色定位 可是好處是...開發人員也可以輕易做出不難看的ui... 第二本是 http://shopping.pchome.com.tw/DJAA1W-A53999047 宮田亮~學會活用Flash API的ActionScript範例集:從基礎到3D操作、 進階文字配置與多媒體應用開發 相對於第一本的從IDE入手 其實這本會比較適合有資料結構的微觀的人閱讀 如同販售網址所列的目錄 它不是教你怎麼用flex的控制元件 而是教你在as3這個語言的特性 這是一本蠻多向的入門兼工具書 題外話~ 因為你的文章內容看起來是修了一門課但對內容上相當的不了解 那...與其直接的詢問推薦的書籍 我會建議先與授課者詢問課程的內容主要是圍繞著什麼? 是不是有適合的入門參考書目? 畢竟在課堂上所講述的內容... 質與量比較不會是深而廣的 而如果不考慮課程相關 純粹就自學來說的話 就不需要有上述的考量了~~ -- 所有創作者都面對相同的難題。價格是由供給和需求來決定的, 有趣工作的需求量,總是比不上解決個別客戶的世俗問題。 在實驗劇場裡演戲,總是比不上在展覽攤位上披著猩猩裝來得有賺頭。 寫小說所賺的錢,還比不上垃圾處理器的廣告文案。 對程式語言動手動腳的工錢,也比不上協助某公司連結老舊資料庫與網站伺服器。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.56.185