前文恕刪~~
我自己有買來看覺得比較容易入門的書大概有兩本
first
http://www.delightpress.com.tw/book.aspx?book_id=SKUP00009
宋志峰~Flex + AIR程式開發
這本的特點在於
是直接領著讀者用IDE(Flex Builder)進行拖拖拉拉寫網頁的方式進行
所以讀者不用很深入/嚴謹的資料結構的概念
也偏向目前adobe的flash builder的開發指向
(讓更多不會寫程式的人也能夠寫程式 ----> 這個我猜的..方針同m$的vs系列走向..)
但是這本本身也有缺陷存在
就是在於flash builder的建立性取代掉了flash的腳色定位
可是好處是...開發人員也可以輕易做出不難看的ui...
第二本是
http://shopping.pchome.com.tw/DJAA1W-A53999047
宮田亮~學會活用Flash API的ActionScript範例集:從基礎到3D操作、
進階文字配置與多媒體應用開發
相對於第一本的從IDE入手
其實這本會比較適合有資料結構的微觀的人閱讀
如同販售網址所列的目錄
它不是教你怎麼用flex的控制元件
而是教你在as3這個語言的特性
這是一本蠻多向的入門兼工具書
題外話~
因為你的文章內容看起來是修了一門課但對內容上相當的不了解
那...與其直接的詢問推薦的書籍
我會建議先與授課者詢問課程的內容主要是圍繞著什麼?
是不是有適合的入門參考書目?
畢竟在課堂上所講述的內容...
質與量比較不會是深而廣的
而如果不考慮課程相關
純粹就自學來說的話
就不需要有上述的考量了~~
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所有創作者都面對相同的難題。價格是由供給和需求來決定的,
有趣工作的需求量,總是比不上解決個別客戶的世俗問題。
在實驗劇場裡演戲,總是比不上在展覽攤位上披著猩猩裝來得有賺頭。
寫小說所賺的錢,還比不上垃圾處理器的廣告文案。
對程式語言動手動腳的工錢,也比不上協助某公司連結老舊資料庫與網站伺服器。
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