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這個問題的作法太多種 通常是建議不要把程式寫在元件裡面 因為程式碼到處都是的時候 會不好閱讀 根據你的敘述 我作了一個範例 這不是最佳解 但簡單的問題 我就不複雜化 我盡量減少 code 的數量 http://dl.dropbox.com/u/7377053/flash/toyhsu.html 為了讓主場景影格 1 讀得到影片中的按鈕 按鈕必須在元件內的第一個影格就出現 為了一開始不顯示按鈕 我把 visible 改成 false 當然你也可以把 alpha 改成 0 或是把 x y 改成 10000 之類的 主要的程式碼是寫在主場景影格 1 stop(); var qu_type:int = 0; video.btn_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function():void{ qu_type = 1; nextFrame(); }); video.btn_2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function():void{ qu_type = 2; nextFrame(); }); 附CS4原始檔 : http://dl.dropbox.com/u/7377053/flash/toyhsu.fla -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.137.198.18
toyhsu:太感謝了 原來可以利用這種方法 05/22 19:48