推 cjcat2266:最簡單的方法,把DisplayObject到一個Sprite裡面 05/29 10:13
→ cjcat2266:然後把DisplayObject位移0.5長寬 05/29 10:13
→ cjcat2266:再把Sprite跟Body的位置同步即可 05/29 10:13
→ cjcat2266:如果真的很好奇正確的數學解法再說... 05/29 10:14
→ jyhfeng:我是有把位置各減一半的長寬,不過撞擊旋轉後就會跑掉,比如 05/29 12:57
→ jyhfeng:轉45度,原本的長寬,跟旋轉後的長寬是不一樣的(從左上角 05/29 12:58
→ jyhfeng:為基點來看) 05/29 12:58
※ 編輯: jyhfeng 來自: 114.38.2.55 (06/06 16:52)
※ 編輯: jyhfeng 來自: 114.38.2.55 (06/06 16:53)