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雖然你沒學過 但你怎麼會想用 gotoAndPlay(); 來實做呢 = =a 問題也不是AS2 AS3的問題 gotoAndPlay();跟呼叫影片其實沒有太大關係 這邊提供AS2的用法 建議你使用 loadMovie 或者 loadMovieNum 來實做很容易達成你需要的成果 前者需要在場景上置入一個有實體名稱的元件當作"替身" 好讓你需要被呼叫的xxx.swf能夠取代替身的位置 因此這個替身隨便畫個透明色塊丟上去最方便也不會被發現 而且透過直接在場景中編輯替身的位置和圖層 也會讓被呼叫的swf繼承 對新手來說最不會鬼打牆就是了 (僅要注意錨點對齊方式) 因此只要專心寫出呼叫swf的AS就好 不需要再寫其他AS控制位置... 後者需要指派一個深度來擺放你的swf 如果AS不會寫 恐怕整個main都會被取代掉 而且load出來的影片可能需要透過AS來指定座標位置 所以推薦前者 on的部份OK 你要做的只是打開AS面板 按下"?" 收尋 loadMovie 然後看一下範例 這應該難不倒你 ※ 引述《otto2 (otto)》之銘言: : 如上面那篇 : 我後來把m1.swf放進main.swf的元件庫裡面 : button1的動作如下 : on (release) { : //Goto Webpage Behavior : this.ans.gotoAndPlay("m1.swf"); : //End Behavior : } : 可是m1.swf依舊沒有播放>"< : 想請問我應該怎麼改好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.124.205
otto2:謝謝你!!! m(_ _)m 06/29 01:04