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我現在想幫我的單機遊戲加存取遊戲進度的功能, 我遊戲的架構是由多個swf串接而成的,我的想法是每 破一關的時候會問你要不要存檔,然後要存檔的話,就只是 存妳那一關swf的檔名; 至於讀取進度則是在一開始的遊戲介面點選讀取進度,然後用一個變數 然存之前存的swf檔名,再用loader之類的打開那個檔案,請問這樣的 功能SharedObject 可行嗎??? 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.25.114
aquarianboy:可,而且存在SharedObject裡會比存檔來得簡單 :) 09/17 07:24