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最上班接到一個案子, 老闆要求用Flash製作一個圓形泡泡在原地飄浮的感覺, 參考公司之前的Fla裡面的做法都是土法煉鋼,直接用移動補間做五個位置然後補間讓他循環位移,視覺效果不是很好,而且移動距離一小,動起來就卡卡的。 搜尋了一下沒有發現相關的內容,可能關鍵字下的不好。 我的想法是,如果可以設定一個P小區域,用AS控制.x.y移動到區域中另外一個隨機產生的點,但是要走弧線,這樣才會自然。 但是我目前想不到怎麼做比較好 還是說有更簡單能夠達到的方法,能夠讓圓形泡泡在一定的範圍中有泡泡飄浮的感覺? 麻煩各位幫幫忙謝謝 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.79.252.129
KawasumiMai:原地飄浮?撿鞋運動? 09/07 09:28
KawasumiMai: 簡諧 = = 09/07 09:28
p52189:原po你試試關鍵字tween吧 我覺得你的描述蠻模糊的 什麼是 09/09 00:53
p52189:漂浮的感覺啦到底XD 09/09 00:53
bensonuong:報告 是的我來查 漂浮喔... 就是在原地動來動去的按鈕 09/10 11:11
scars:直接拉時間軸也是可以 分四段 調整"加減速"即可 09/10 20:20
bensonuong:最後還是無法完全模擬,可能是我對動態的觀測還不夠詳 09/23 23:17
bensonuong:細 09/23 23:17
KawasumiMai:S.H.M.應該看起來蠻像的啊QQ 09/23 23:49
cck1:1.上下飄可以用三角函數的正弦波可以辦到 10/23 16:34
cck1:2.移動繞弧線如果不想自己寫 就查查greensock + bezier 10/23 16:35