作者Tasslehoff (泰斯)
看板ForeignGame
標題Re: [問題] 魔捲晨風
時間Sat Nov 9 16:16:42 2002
※ 引述《Drizzt (碰巧這是我的專長)》之銘言:
: 這個是目前玩的到最有實感的角色扮演遊戲了
贊成贊成 :P
以真實性與遊戲性間的平衡,此款大作真的做到非常完美
我剛玩到Balmora,看了幾個工會任務和主線任務瞭解到
以我解任務力求完美的個性來說必然會花上上百個小時
毅然移除...:D ,先把IWD2破了再回來玩 XD
: 遊戲中的書本多到記不清而且確實是開卷有益的唷
....唉,這就又再次說到我的痛處了~
創造人物:一天(真實時間)
熟悉介面兼搜刮第一個房間:又一天
把在第一個城裡比較初心者的書籍看過一遍:又是一天
等我真的走出城門,遇見那個搞笑的跳躍術法師已經是三天後的事了 Gosh!
: 你買賣東西的時候如果npc覺得那東西不錯或許會立刻裝備到身上
: 從一地到一地確實有旅行的感覺(走好久...)
況且,如果不使用那個超級大跳蚤馬車的話,光是旅行
大概就可以佔掉遊戲時間的三分之一至一半左右 =_=
雖然,路上也是有一些大小任務可以解就是了~
: 不過適不適合自己這個問題嘛....
: 其實這很難說
的確,對英文無自信、無興趣者勿試 :P
還有,覺得裝備要一個套件一個套件買很麻煩的人最好也別花這錢
最後,熱愛「獵殺每日一龍」者也千萬別玩這遊戲
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◆ From: 140.112.20.42
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