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必須先提一下,英特衛這陣子「代很大」,呵。 代理蠻多國外比較有名的遊戲,像是「全軍破敵」、「波斯王子」等, 這二款系列作之前都分別由英寶格、松崗等代理進來的。 那這次「新波斯王子」比較像是一個全新的故事,跟前面幾代沒有關係, 重點在於這次遊戲進行的方式,跟前面幾代最大不同的地方在於女主角的設定。 女主角從遊戲一開始就出現,而這一代,不管你是快掉下去或是快被敵人幹掉, 女主角都會及時的幫你一把,所以這一代主角是沒有血條設定的, 因為主角根本就不死啊,也不用什麼儲存、載入,都不用! 感覺遊戲公司一開始就設定要讓玩家好好的操控主角的動作,不用花時間去補血之類的, 就是單單純純的像猴子一樣跑上跑下、跳來跳去的。 遊戲的模式大概就是:淨化區域、搜集光之種子、淨化區域,這樣的一個循環, 所以其實是有一點點單調啦! 我之前有發表過「金剛」的心得,其實「金剛」跟「新波斯王子」的設計很像, 像是攀抓的動作,基本上是設計的不會讓你掉下去,戰鬥視野其實兩款都差不多。 故事性沒有那麼強,但是簡化了操控方面的設定, 使玩家不用擔心如果跳失敗還得要重新載入,我個人是覺得還算可以。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.48.117
MacCormick:私心覺得畫面是一大敗筆,不過這部份見仁見智。 06/14 01:18
moocow:感覺畫面太卡通化了... 06/14 13:17
sango354:的確每個人觀感不同。我反而認為畫面是這代唯一的亮點... 06/16 00:30
zongqi:我覺得畫面還可以,是可以再細膩一點。 06/17 12:18
kujoseal:這代跟時之砂一代一樣卡通化,但是沒有一代的夢幻感。 08/30 18:56