※ 引述《skyu10 (QQ)》之銘言:
: 尤其,這群年輕人很會打團體戰。以前我們那個年代玩的電動玩具,像是瑪利歐兄弟或射
: 擊等,動作都很單一,現在年輕人則都是玩攻略遊戲,需要不斷思考闖關,且都在線上打
: 團隊作戰,同一陣線的人還不一定認識彼此。
: 學生訴求一直沒有偏掉
: 他們透過線上遊戲非常瞭解物資與後援補給的重要性,所以很懂得團隊的重要性,每個人
: 都有不同的角色扮演,不一樣要當攻擊手,也會有補給員與後衛。
: 依我的觀察,學運的學生團體很和諧。以三月二十四日報紙刊登的學運內訌的新聞,我肯
: 定是演給媒體給的一場戲,是為了引政府單位卸下心防,才能順利在晚上發動快速攻占行
: 政院的行動。
我覺得這一篇有點出一個不錯的論點也
其實不要把她看成線上遊戲來詮釋的話
把她看成資訊無國界從兩千年後爆發式的成長
大家更拉近彼此的思維,很容易達成共識
不過我要說的是
"原來是這樣,難怪每次補刀都捕很準,
根本是整場都按著ALT再打的啊,只要看對手誰一沒血就先集火
看到坦先跳過,都打砲手"
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