→ iori2:請教一下S1跟擋切有什麼不同????? 推 61.231.5.160 04/11
敵
\______/
4
敵 2
1
2 號切入情形可能會有下列兩種
partI(耶~ 後門開了)
\ 禁區 / 4
\ / 敵 2
\_____/ 敵
partII(嗯? 空檔? 出手啦)
\ 禁區 / 敵
\ / 4 2
\______/ 敵
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.246.90
嗯, 控衛不要太在意自己是不是一直出手, 而是要確認
自己是不是都在空檔的情形下出手, 當球傳到後來到你
手上是空檔, 那你就該出手
在組織方面我覺得要看隊員的打法來決定, 並不是一直
強調要打什麼戰術, 控衛最主要的工作是把球賽的節奏
抓好, 讓對手跟著自己的節奏, 讓我方攻守不要失序就
很好了
舉我自己的例子, 我雖然是打二號, 可是我主要工作不
是得分, 而是分球, 像是把球塞給底線做單打, 或是請
底線的隊友上來幫我擋人, 我往裡面切, 再傳給有空檔
的隊友
不要太拘泥於條文式的戰術, 把握大方向的概念, 打出
自己的風格就好了
不才的範例EX.
\ 禁 / 3or4or5
\ 區 /
\_____/
2(me)
1 ball
1 號把球給2 號, 2 號先瞄籃看有沒有機會, 接下來看
情況看是要把球回給1 號重新部署, 還是要請底線的人
跟2 號直接作單邊搭配
A計畫: 直接把球給底線的人(假設他有卡到位子)
B計畫: S1或擋切
\ 禁區 /
\ /