推 hieix:台灣區SFC銷售量無法估算~因為全是水貨機~還有分美日規 08/13 16:11
→ hieix:但是全世界銷量是5000萬台.PS2則是7000萬台 08/13 16:12
→ hieix:如果算到07前的話PS跟PS2都有一億多台..Orz.. 08/13 16:16
推 hieix:so.照銷售量看.好音樂最多應該是PS12的時代.但是大家對於 08/13 16:25
→ hieix:SFC的音樂卻比較有印象.主要是從紅白機到超任的音樂進化很大 08/13 16:25
推 osanaosana:也許VGL比較注重youtobe上面火紅的程度 08/13 16:25
→ hieix:而當時音樂作曲家的揮灑空間因為超任強大的midi機能而達顛峰 08/13 16:26
→ hieix:植松或是伊藤賢治等人在次世代主機上雖然也有佳作. 08/13 16:27
→ hieix:但是已經比較不若超任時期給人的印象之深刻了.. 08/13 16:28
→ hieix:但要說好聽否..例如失落的奧德賽其實音樂還是相當優秀的... 08/13 16:29
→ hieix:你如果要調查很簡單~就跟當時VGL選曲一樣~設立投票網頁 08/13 16:30
→ hieix:分門別類許多遊戲~包括國產耳熟能詳的仙劍軒轅劍等等 08/13 16:30
→ hieix:然後讓玩家選心中的好音樂~一人可投三票這樣 08/13 16:31
→ hieix:因為一人一票的話很容易讓比重失當 (全部集中FF) 08/13 16:31
推 osanaosana:個人覺得FC時期的植松伸夫比超任時期印象更深刻... 08/13 16:33
推 j91380000:既然提到失落的奧德賽那就不得不推一下了~ 08/13 17:01
推 rinoa0218:失落的奧德賽真的不錯! 故事的設定也有看頭:D 08/15 09:19
→ mosic:受限於機能,FC或SFC適合比較旋律型的音樂 08/18 15:41
→ mosic:植松或伊藤自然比較佔優勢,但到次世代兩人就不太行了 08/18 15:42
→ mosic:光田對次世代的音樂需求及運用明顯比兩人還優秀(ps的CC) 08/18 15:47