作者francis763 (香蕉芭樂鳳梨西瓜)
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標題Re: [閒聊] 加倍經驗的古代
時間Sun Nov 23 03:15:22 2008
: 在古代練了快一星期的現在,經驗值終於有明顯的提升
: 現在是鎗87,法67,斥90,古代剩下1天多
: 有幾個問題想問一下
: 是該繼續待在古代的骨洞2樓呢,還是跳古代鐘乳洞那邊...
看裝備囉,跳鐘乳洞要換武器,防具也要比較好,不然留在骸骨古代就好。
我練的成果:
從達人5% 星期三5:30pm開始掛,到星期六8:40pm大師。中間絕壁王、農場
王去參加70%以上。打王的部分消耗不少時間,不然應該在三天以內就可以
大師。我是全程都在骸骨古代二樓練,所以在骸骨古代練就已經非常快了。
: 要是萬一在古代時間結束後,鎗,斥還差幾%才能升大師
: 去那個地圖補練比較好?
去帕哈瑪圈叉沼澤吧
那邊幾個地圖有百武、西洋棋、蝸牛殼可以打
經驗值也不少,就順便把古代捲的錢撈回來
: 另外,斥候推不推薦轉大師,要轉大師的話,不曉得補素質較好?
說真的,到後期斥候效能很小。後來裝備好,自己回血的速度都比被打的快,跑
後面的地圖我幾乎都是三隻攻擊角色不開斥候。所以我的感覺是,後期斥候已經
變成輔助角色,不再像是前期每次都會帶!
後來斥候的用處大概就是:
1.打領地戰幫復活
這種用處的斥候就是不要死掉最重要,所以如果你有在打領地戰的話,
建議你斥候達人跟大師都點體。
2.帶小隻角色幫補血
就算你要帶小隻的角色好了,你都已經有角色練到大師了,相信你的資
金絕對夠給小隻的角色買夠好的裝備。
所以我覺得斥候點技術根本沒必要,因為如果小隻的角色被怪打不會很
痛的話,你就根本不在意斥候多補那麼一點點。反正重點只是小隻的不
要死掉,補的夠就好。
結論:
你純粹要帶小隻補血的話,達人就很夠了。如果你要打領地戰,或者打很強的王
才去轉大師吧。
而且也不是一定必要,因為領地戰或者打王,很多人都會帶補師,互相復活就夠
了,不用你一隻神勇的補師都不會死掉當英雄。有空閒去把補師練到大師當然是
很好,不過如果你其他的角色還沒好,我個人覺得補師可以不用急。
補師轉大師我感覺是精益求精,本身沒什麼不好,能練到大師當然好...
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我跟你說你不要跟別人說他跟我說叫我跟你說別跟別人說如果
你跟別人說不要跟別人說是他跟我說叫我跟你說別跟別人說!
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◆ From: 140.114.212.142
推 rickykobe:隊友有補師 就甘心~~~你可以當最感心的的隊友壓 揪咪 11/23 03:33
推 free3498:原PO簽名差點害我混亂== 11/23 09:31
→ francis763:自己也會帶,會互相復活而已,不用你猛到都不會死掉 11/23 09:40
推 IOUI0UIOU:其實我會帶羅美那或者小艾 11/23 11:03
→ francis763:樓上,這兩隻的缺點就是不能貫通。打架還是需要貫通的 11/23 11:14