推 Grishank:除非BANDAI肯解釋.... 03/04 10:56
推 laker7634:反應低的駕駛 攻擊比較會miss 這應該是沒甚麼問題 03/04 13:09
→ laker7634:至於覺醒的問題真的只能等笨呆解釋了 03/04 13:10
推 tommy155014:覺醒影響感應炮的數量 03/04 15:19
→ yinsheng:從哪邊來這個理論的? 怎麼都沒聽過 03/04 15:21
→ KCborz:不知道有沒有命中的公式...(機體命中 + 反應 +駕駛反應?) 03/04 16:12
→ KCborz:一次射出的感應砲數量? 還以為是附近有敵人就會發動... 03/04 16:14
推 bakerstreet:目前是沒看到公式拉,覺醒跟感應炮數量也不一定有關係 03/04 16:44
→ bakerstreet:日本那裏有人做過實驗,可以去找找,唯一確定的是 03/04 16:45
→ bakerstreet:覺醒的絕對數值跟能不能開某些限制的機體有關 03/04 16:46
→ yinsheng:目前看過的測試資料中 反應可能影響迴避跟命中 03/04 17:10
→ yinsheng:覺醒對於覺醒機有可能會影響命中 不過這些都沒明確資料 03/04 17:11
→ yinsheng:只有網友自行測試的測試資料 03/04 17:12
→ yinsheng:然後感應炮沒聽說過有影響 有3顆的跟4顆的 03/04 17:12
→ yinsheng:除了鳳凰3顆 但出現率很低之外 其他在範圍內幾乎必出 03/04 17:13