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各位大家好~ 玩了一陣子,對於一些數值跟公式很好奇... 像是防禦還蠻好理解,但是反應的作用是啥就不太清楚了... 所以想請教一下 1.反應的作用? 是否會影命中? 迴避? 或是攻速呢? 2.關於覺醒值...除了某些NT機體的駕駛條件,跟機體技能發動外... 是否還有其他作用? (例如覺醒越高CT機率越高之類的...) 3.承上,如果覺醒除了機體跟技能發動才有作用的話... 那一些人物技能是「覺醒」的不就變得很雞肋嗎? 囧 以上問題,有請板上大大幫忙解惑... Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.79.13.132
Grishank:除非BANDAI肯解釋.... 03/04 10:56
laker7634:反應低的駕駛 攻擊比較會miss 這應該是沒甚麼問題 03/04 13:09
laker7634:至於覺醒的問題真的只能等笨呆解釋了 03/04 13:10
tommy155014:覺醒影響感應炮的數量 03/04 15:19
yinsheng:從哪邊來這個理論的? 怎麼都沒聽過 03/04 15:21
KCborz:不知道有沒有命中的公式...(機體命中 + 反應 +駕駛反應?) 03/04 16:12
KCborz:一次射出的感應砲數量? 還以為是附近有敵人就會發動... 03/04 16:14
bakerstreet:目前是沒看到公式拉,覺醒跟感應炮數量也不一定有關係 03/04 16:44
bakerstreet:日本那裏有人做過實驗,可以去找找,唯一確定的是 03/04 16:45
bakerstreet:覺醒的絕對數值跟能不能開某些限制的機體有關 03/04 16:46
yinsheng:目前看過的測試資料中 反應可能影響迴避跟命中 03/04 17:10
yinsheng:覺醒對於覺醒機有可能會影響命中 不過這些都沒明確資料 03/04 17:11
yinsheng:只有網友自行測試的測試資料 03/04 17:12
yinsheng:然後感應炮沒聽說過有影響 有3顆的跟4顆的 03/04 17:12
yinsheng:除了鳳凰3顆 但出現率很低之外 其他在範圍內幾乎必出 03/04 17:13