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上圖:http://ppt.cc/qv~G X他是指閃避率60% O或是被擊中時有60%機率依照自身情況再判定 X還是說命中敵人有60%機率追加? 現在的問題是機體閃避率是那一個數值影響的? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.236.30 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GGFR/M.1404692588.A.500.html
Arctica:沒中時,有60%的機會再骰一次? 07/07 11:58
Grishank:被打中有60%機率重做一次命中檢定 07/07 13:54
vinxu:所以這個op最好是裝在高閃避的機體上囉?閃避率是看那個數值 07/07 22:15
vinxu:呢?是反應嗎? 07/07 22:15
※ 編輯: vinxu (1.173.36.248), 07/07/2014 22:25:52
asukarei:用在高迴避的機體上較好,不然被彈100%的機體你再判定個 07/07 22:35
asukarei:1千次還是100% 07/07 22:35
vinxu:囧,機體沒有標註迴避率囧 07/07 22:37
asukarei:反應影響迴避跟命中,所以高反應的機體+駕駛應該閃比較大 07/07 22:40