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有漏述的,講錯的,請各位直接推文給予指證 我會更改錯誤部分 補上何時Boost部分 1.這個遊戲可以不花真實貨幣,但也可以很花真實貨幣 在不確定自己有沒有能力負擔購買Flex Points(FP)下 不用一次創太多角色 購買FP就是一個球員一季可以boost3次 boost一次就要100FP*(當初你創這個球員的FP點數) 300: QB,HB,WR 遊戲中最出風頭的攻擊角色 初玩者盡量不要創這些角色 200: 所有防守球員,FB,TE 100: O-Line(C,G,OT,), K,P 位置就請自己花些功夫鑽研 我建議先養少量的球員,盡量能讓該球員每季boost 不boost的球員,在聯盟中比較難(不是說找不到)找到工作 2.先看這個 http://www.glbwiki.com/index.php?title=Ability_Softcaps 說明基本能力(original attributes)與技能點數Skill Points(SP) 的關係 3.在看這個 http://www.glbwiki.com/index.php?title=Leveling#Automatic_Attribute_Gains 說明 每個球員 哪些attr.是主要major 哪些是次要minor 然後每一次升級,系統都會自動配點數給妳,怎麼配文中有說 4.看完2,3 就可以獲得一個所有位置都適用的概念 盡量在LV30前,不用把SP用在特殊技能Special Ability(SA)上 因為自動配點的關係 30級前, 因為妳把SP花在SA上,SA不會成長 可是基礎能力會 當妳盡早把major attr. 1st cap,升級時自動配點的點數 1點就有2SP的價值, 當妳基礎能力超過2nd cap時,1點就有3SP的價值 5.現在新球員有很多聯盟可以打,pee-wee league,casual league normal league, D-league 以前要費盡心思在LV6跳出D-league 現在應該不用贅述這問題 **何時該Boost?** http://www.glbwiki.com/index.php?title=Experience 球員不同level每場可以獲得的經驗值 所以在LV29(25)之前,就算妳都待在有競爭力的球隊 也盡量到球季末在boost 以獲取最大經驗值 不過由於VA老將技能的出現 所以可以在接近LV25時,考慮boost以早日獲得VXP 6.關於體力 stamina 有不少派意見 我的建議是:除非妳加入的是不用care戰績表現的球隊 不然不適合用[不花SP在sta上,而一直訓練sta]的方法 應該用[適時的點一些SP在sta上(隨著球員的LV增加)]的方法 怎麼樣叫適時,妳可以觀察每場比賽之後,妳的energy bar 數值是多少,最好不要小於50,否則就表示你應該增加你的sta 7.每一個位置的球員,最少都分成兩派(可以用SA的不同來代表) 要養成哪一派,就是一種培養球員的樂趣 在初期影響沒那麼大(大部分來說) 新手就多花一點時間看看論壇 只要一週以內應該就可以進入狀況 不知道的話,適時提出問題,應該會有很多熱心的人回答 8.新手可以以O-Line當練習,或者任一位置的防守球員 等熟悉GLB規則八九成,又有能力負擔FP 就可以大量創造球員了 暫時完畢。 -- t a ◥███◣╮ ╭══╮ ╭═══███ theanswer3 t a h n ◤ █╰══╯ ╰═╯ █ ◢█◣ h n e s █▌◢█ ◢ ◢ ◢ ◢█◣ █ ◥◣◥ ██◣ ╲ ̄e s w ███◤ █◢█ █ █▌█ █ ◣◥◣ ▆ █ w e █▌ ◥◤◥ █ ◥█◤ █ ◥█◤ ██◤ < \ ║ e r 3╰═════════════════════════╯ r 3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.157.49
mooncake:這大概包含所有新手該知道的東西了 03/21 13:55
※ 編輯: Dunkan 來自: 116.59.139.202 (03/21 14:23)