→ psion:推 最後一句 要解決就要把每一盤獨立來看 09/24 21:38
※ 引述《atapi (疾風之矛聖堂武士)》之銘言:
: ※ 引述《psion (psion)》之銘言:
: : 新聞上有報導交大師生發明六子棋
: : 能克服傳統五子棋的黑棋絕對優勢問題
: : (國際規則雖然可以讓黑棋勝率降到跟白棋差不多 但相當繁複)
: 國規跟日規的差異 除了假先手的概念外 還有五手兩打
: 除此之外其他都一模一樣 我倒是不覺得多兩條規則就會讓國規繁複到哪裡去@@"
: : 我就想到圍棋不是也一直有類似問題嗎
: : 學理上黑棋到底應該貼多少子/目才夠公平
: : 一直也都是未解的爭論
: : 畢竟先手在圍棋也是具有非常關鍵的地位
: : 如果仿照六子棋
: : 第一手歸黑棋下一子
: : 其後都是一手兩子
: : 不知道這樣是否可以從根本解決先手貼子的爭論?
: : 異想天開 還請包涵
: 即使這能有效解決先手貼子的爭論 但令人遺憾的事 它就不叫圍棋了
: 我相信 只要是棋 因為先後手的差異 就不可能會完全公平 (這個世界...豈有公平事??)
: 輪流持黑 相信是最有效的解決辦法
: 即使雙方戰成一勝一敗 還是可以比較誰贏的目數多 不是嗎^^"
我覺得比贏的目數是最不好的方法
首先 盤面大差還是必須下到終盤
浪費時間
而且第二盤的戰術會因情況而有不同
例如在落後的時候會想打出勝負手,但比目數有能就穩穩收官小輸為贏
競爭的本質就會變了
每一盤都獨立是應該是最基本的條件 我認為拉
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