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※ 引述《cycu0315 (亦可)》之銘言: : 本人不會玩圍棋 認知大概只到棋靈王全部看完的等級... : 黑子要讓五目半之數目的棋子 但這應該是人們依據感覺或長期的經驗訂出的 : 漫畫最後一句似乎有說有人想說要不要改讓六子半 這似乎也是有改良的空間 : 我的想法是 為何要如此訂數目呢? 我想為何不要不讓子各打兩盤 : 黑白棋各當一次 這樣計算兩盤棋裡棋子的差異 不是更加準確? : --------------------編輯----------------- : 剛剛我妹說他看不懂我在寫啥 所以在解釋一下好了= = : 就是說A B 各當一次黑子 然後都不讓子 看誰贏對方的目數比較多 : 這樣就是絕對的勝負 不是五目半或是六目半等由人為所創立的規則所限制 先解釋一下日本貼目制度的演變 由於先手有優勢,因此必須有個制度來平衡這種優勢,以達到對局的公平。 一開始日本棋院訂定貼目時,不是現行的六目半,而是四目半。 然而經過一段時間之後,大約在上個世紀五零年代左右, 因為貼四目半仍然是黑棋勝率偏高,因此改為貼五目半。 不過又過了數十年,發現黑棋勝率仍是比較高,因此2003年時,改成貼六目半。 因此目前貼多少目,是經過前人們使用後,根據勝率而改變的, 也許並不能說絕對能平衡黑白雙方的優劣,但也算是行之有據的。 至於原Po的想法,可能有問題的地方應該出在圍棋的規則上。 圍棋是這樣的:只要最後目數比對方多就算勝利,就算贏半目也是贏。 依據這樣的想法,只要一方達到優勢,心裡想的絕對不是擴大這個優勢, 而是如何保持優勢,進而穩穩地拿下這盤棋,就算有的地方稍損也無妨, 只要能將棋盤縮小,不讓對手有翻盤空間即可。 原Po希望兩個人各拿黑白一次,然後比誰贏的目數比較多, 但是職業棋士下棋,目的不是在「贏多少目」,而是在「贏」, 因此如果不貼目,拿黑的人只要盡量保持先手效力,成功了也就贏了, 所以很難根據贏的目數來決定讓子數。 此外,根據對局雙方的實力、當天的狀態等等,也會影響到最終結果。 如果要實現原Po的方法,可能要先把圍棋的規則改掉, 以前要比一盤棋的,現在要比兩盤,雙方各持黑白一次,兩盤棋的結果要加總 贏的目數多的才算贏,中盤不能投子。然後在職業棋戰施行個三五年, 得到夠多的樣本之後,再來訂定新的貼目。 但是這樣一來,所有的想法跟手段就會跟現代圍棋有很大的差距了... 這樣有解答到原Po的疑惑嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.136.149.207
forgetta:而且差距30目的一盤棋可能比差10目的還要接近 12/03 16:25
forgetta:如果是激烈的攻殺 最後可能是很大的目數差距 12/03 16:25