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比賽規則怎麼弄都很難有一個明確的完美的結論 每種規則都有他優缺點 比目法雖然機車..但是可以靠很多判例去解決..(所以比目法需要一本繁雜的法典) 數子法雖然強調實戰解決.. 但是有一些東西..我想了很久 還是解決不了... 像是一個盤角曲四加上一個雙活的棋局 最後勝負怎麼判 還有角上那種誰先下誰虧目的那個形狀 (待會補圖..) 比目法直接判誰有幾目..那數子法怎麼辦//? 數子法的搶收後..已經那種雙活內部的單官 (我以前比賽觀音盃下過一盤..因為我雙活內的單官填錯順序..結果我最後輸一子..) 本來填對..那局部似乎都歸我填..我可以贏到兩子.. (輸了就止步八強的樣子..真是有夠OX的..) 規則..實在太複雜.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.130.44
smaillove:第一個吳清源說不動手解決盤角曲四算雙活 09/29 23:42
smaillove:劫盡乃亡 劫不盡自然死不了 拿不走的就是活的 09/29 23:46
Maybetrue:專業@@" 原來數子法還是有缺點的,我第一次知道 09/30 10:13
jheli:數子法還是有缺陷的 像"不提三目"這棋型我想很多版大都知道 09/30 10:27
jheli:這型不管誰先提吃都是損 所以日本棋院後來規定不提為三目 09/30 10:29
deadlus:板主在說數子法,怎麼跑出吳清源? 09/30 10:31
jheli:所以遇到這棋型 比目法跟數子法可能會算出不一樣的勝負結果 09/30 10:33
kohttp:實戰解決時,雙方都不去吃(去吃會損),那麼就是雙活 09/30 11:21
kohttp:連吃對方都不敢還能宣稱自己有3目,是一種近乎硬扯的判例 09/30 11:22
kohttp:只要被反提的那團再多幾子,就有不提4,5,6...,n目 超多判例 09/30 11:24
jheli:這是日本棋院的規定阿...樓上你要對此批判我也沒辦法= = 09/30 14:22
jheli:提出來只是想說 比目法和數子法對一些棋型的算法會有衝突 09/30 14:24
jheli:導致同一盤棋算出兩個不同的勝負結果 09/30 14:24
kafai:不同規則有不同結果其實很正常,不然就沒有同時存在的價值 09/30 15:29
smaillove:因為吳大國手是支持數子法的咩... 09/30 18:22
smaillove:日本規則一大堆漏洞 都是用特殊判例加上去的... 09/30 18:23
smaillove:所以版主才說比目法需要一本很厚的法典 09/30 18:23
sixersai:日本規則有很多地方其實不太合理 很多人都視為理所當然 10/01 02:12
sixersai:所以我才開玩笑說很多人都被日本洗腦了 10/01 02:13
ReiMiya:找圍棋的書來看就知道數子法和比目法都有缺點,所以有應氏 10/02 14:19
ReiMiya:規則想改良,但我棋力不高,看著白紙黑字的理論尚難切身體會 10/02 14:20