作者roujuu (老中)
看板GO
標題四人圍棋。(2 PC、2 美女)
時間Sat Jan 16 02:22:29 2010
今天下午下班搭公車回家時,想到一種說法,
如果以『加、減、乘、除、開根號』(+、-、*、/、√)而言,
09路 是 加
13路 是 減(加負的)
15路 是 乘(連加)
17路 是 除(連減)
19路 是 平方根,二次根號(直式開方法,就是用除法和減法去求二次根號,
http://www.student.tw/db/showthread.php?t=73525q )
19路以上,就是立方根,三次根號以上了,
(方法見 環華百科全書,Book 07 ,page 91。)
用 if ... then ... else ... 來寫,
小弟的土法練鋼的方法,就是要先套小的範圍(例如 2*2、3*3、3*4、5*5等等),
再慢慢擴大,變成 (7*7、9*9、等),
但要寫演算法,或是用人腦先判斷,除掉沒關聯的棋子,
其他的就要問台灣的遊戲公司,光譜公司(TTime)的創辦人,
寫『將族三』的象棋單機版遊戲,
有象棋段位的那位先生了。
對了,可以用09路和13路的兩部電腦,和日本的梅澤由香里及美少女棋士謝依旻
下四人圍棋嗎?
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美女!
對不起,老中養不起。
問題是,在小弟的眼中,有百分之六十的女孩是美女,
混久了之後,百分之八十的女孩是美女......,
而我母親說,如果你看到女孩子的內心,則百分之一百都是美女。
rouzyuu
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.16.243
推 ddavid:雖然你舉的例子不好(在電腦之中加與減的難度是等價的), 01/16 16:24
→ ddavid:不過總之圍棋如果單純想對棋盤分割做Divide and Conquer或 01/16 16:25
→ ddavid:Dynamic Programming比較困難,因為局部最佳處理不等於整體 01/16 16:25
→ ddavid:最佳...... 01/16 16:25
→ ddavid:至於最後一個問題,我看不懂想問啥XD 01/16 16:27
→ roujuu:是用來炒熱有關圍棋的話題用的,讓他們下四人19路圍棋。 01/17 08:15