推 lpy:Many Face of GO 12, 我認為他的棋力大概在1K~1D之間 02/24 20:33
推 Leland:GNU Go 算常見的 02/24 20:34
→ lpy:前提是配合不錯的電腦(至少兩年內),和20分鐘以上的思考時間 02/24 20:35
→ lpy:不過正版要90鎂有點貴就是 02/24 20:36
→ lpy:順便提一下,他用的是蒙地卡羅演算法 02/24 20:37
→ lpy:抱歉Face忘了加s 02/24 20:39
→ joy830:1.程式已經有人在寫了 魔什麼團隊吧 02/24 21:25
→ joy830:2.你演算法錯了 圍棋跟象棋西洋棋的演算法不一樣 02/24 21:25
→ joy830:圍棋棋盤太大 變化太多 不能用資料庫找解 02/24 21:26
→ joy830:他是根據週邊的棋子落點 計算棋盤上每一點的"分數" 02/24 21:27
→ joy830:已獲得分數最高的棋盤那點 當作下一步著手點 02/24 21:28
推 joy830:且那個團隊開發的程式 受八子還是九子 已經可以贏棋王 02/24 21:33
→ joy830:感覺現在才開發 會追不上 02/24 21:34
→ joy830:且圍棋不是丟棋譜丟越多越強 開發者的棋力還須更加提升~ 02/24 21:35
→ yr:google 關鍵字 computer go 或是 AI go 丟進去都會跑出來 02/25 00:59
→ yr:問問題前建議先查一下 02/25 01:00
→ extemjin:大恩不言謝,我會去參考看看。 02/25 02:22
推 za755188:現在圍棋演算法主流是Monte Carlo沒錯 02/25 11:35
推 ironfox:許峰雄在深藍之後好像有做過這方面的研究 年代有點久 參考 02/25 19:38