作者H45 (!H45)
看板GO
標題Re: [情報] 對弈12場 人腦9勝電腦
時間Tue Jun 28 11:36:01 2011
還在比耶,賽程表如下:
http://fuzzieee2011.nutn.edu.tw/go/schedule_day28.htm
Human vs. Computer Go Competition
6/28 11:30-12:30 9x9 Game / Komi 7.5 / 30 minutes per Side
6/28 13:30-14:30 9x9 Game / Komi 7.5 / 30 minutes per Side
6/29 也有
http://fuzzieee2011.nutn.edu.tw/go/schedule_day29.htm
早上
13x13 Game H2/ Komi 3.5 / 30 minutes per Side
13x13 Game H2/ Komi 3.5 / 30 minutes per Side
下午
19x19 Game H6 / Komi 0.5 / 45 minutes per Side
19x19 Game H6 / Komi 0.5 / 45 minutes per Side
好像在 KGS 看得到實況?
※ 引述《jerry11006 (金啻)》之銘言:
: 對弈12場 人腦9勝電腦
: 紅面棋王 美少女棋士聯手退敵
: 2011年 06月28日 【陳威廷╱台北報導】紅面棋王周俊勳、美少女棋士黑嘉嘉等四名圍棋
: 職業棋士,昨聯手對抗四國電腦圍棋,雙方對弈十二場,人腦以九勝擊敗電腦,但棋士們
: 直呼,電腦棋力已有業餘中段水準。學者研判,只要電腦運算速度更快、棋譜開局資料庫
: 更豐富,年底棋力達職業初段不是夢。
: 趁失誤逆轉戰局
: 交通、成功、台南大學及日本大阪府立大學,昨在台北市舉辦電機電子工程國際會議,並
: 舉行人腦與電腦圍棋大賽。棋力職業九段周俊勳、五段黑嘉嘉、五段周平強和四段張凱馨
: ,聯手對抗法國Mogo、日本Zen、加拿大Fuego與美國Many Faces of Go電腦圍棋程式。
: 雙方先對弈八場九路賽(棋盤縱、橫向各九線),人腦取得六勝,周俊勳與張凱馨各輸
: Zen一場;接著進行四場標準棋盤的十九路賽(棋盤縱、橫向各十九線),採亞洲混雙模
: 式,周俊勳、黑嘉嘉聯手拿二勝,周平強、張凱馨與電腦打成一勝一敗。
: 周俊勳說,電腦圍棋開局水準很高,九路賽第一場開局時,到第六手仍看不到贏棋的可能
: ,直到電腦第七手失誤才逆轉;十二場比賽下來,電腦九路棋力應有職業五段水準,十九
: 路則有業餘四、五段程度。
: 電腦棋力大躍進
: 中華民國圍棋協會祕書長秦世敏說,圍棋以段數區分棋力,業餘由低到高是一至七段,職
: 業是一至九段,以棋盤所剩子數與包圍目數(橫直線交叉點)多者為勝;人腦與電腦對弈
: ,人腦一開始都居於下風,最後仍能取得九勝相當難得。
: 台南大學電子計算機中心主任李健興說,電腦圍棋近年運算速度加快,棋譜開局資料庫愈
: 來愈豐富,棋力大幅提升,三年前周俊勳與電腦下九路棋時,還能與旁人聊天,如今也須
: 專注才能贏;只要資料庫愈多、運算速度持續提升,年底電腦十九路棋力可望達職業初段
: 。
: http://tw.nextmedia.com/applenews/article/art_id/33489628/IssueID/20110628
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◆ From: 140.116.247.22
→ nanlong:只要電腦能達到棋城7段我就不想下圍棋了。 06/28 19:08
→ nanlong:不要說年底,只要3年內19路電腦能達到專業初段我就開始鼓吹 06/28 19:13
→ nanlong:不要去拼職業棋手了。 06/28 19:13
推 Seikan:其實蠻懷疑的 業四跟業七都差得像海一樣寬了 學者竟然肖想 06/28 19:20
→ Seikan:年底達到職初....是真有這本事大躍進 還是先吹再說啊 囧a 06/28 19:21
推 chz:其實有一部份不在於研究的進步而是硬體的進步。 06/28 20:32
推 jheli:據說現在都用暴搜法 單純用類神經寫出來的AI好像不太好 06/28 21:37
推 milkdragon:暴搜是某些人對她的誤解,其實裡面也有很多圍棋知識 06/28 23:38
→ goldduck:以後在家練就好了~~ 06/29 00:10